Je vais créer et réparer le rig facial et 52 blendshape arkit


À propos de ce service
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Bienvenue, acheteurs sérieux !
Vos blendshapes faciaux, expressions ou connexions de rig ne fonctionnent pas correctement ?
Je propose des services professionnels de réparation de rig facial et de blendshape dans Autodesk Maya. Je peux réparer les expressions cassées, les déformations faciales, les cibles de blendshape et les connexions de rig pour rendre votre personnage propre, stable et prêt pour l’animation.
Ce que je peux réparer :
- Configuration et nettoyage des blendshape
- Cibles de blendshape cassées ou manquantes
- Problèmes de connexion du rig facial
- Déformations faciales et problèmes de maillage
- Corrections d’expression
- Test d’animation faciale
- Nettoyage et optimisation de la scène Maya
- Intégration du rig du personnage
- 52 blendshapes ARKit
Convient pour :
- Personnages de jeu
- Personnages réalistes
- Personnages stylisés
- Personnages MetaHuman
- Avatars VTuber
- Projets de mocap
- Film et animation
Pourquoi me choisir ?
- Rigger facial expérimenté dans Maya
- Flux de travail professionnel et propre
- Attention aux détails
- Communication rapide et claire
- Résultats prêts pour la production
- Livraison fiable
Envoyez-moi votre fichier Maya, les détails du personnage ou une description du problème avant de commander. Je vais examiner votre projet et recommander la meilleure solution.
Découvrez Jackson
professional 3d character artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Arabe
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FAQ
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Pouvez-vous réparer les blendshapes faciaux cassés dans Maya ?
Oui, je peux réparer les blendshapes cassés, manquants ou mal fonctionnels ainsi que les cibles faciales.
Pouvez-vous créer 52 blendshapes ARKit ?
Oui, je peux créer, réparer et configurer 52 blendshapes ARKit pour l’animation faciale et le mocap.
Pouvez-vous réparer les problèmes de rig facial ?
Oui, je peux diagnostiquer et résoudre les problèmes de connexions du rig facial, déformations, expressions et animation.
Le rig facial sera-t-il prêt pour l’animation et le mocap ?
Oui, je peux préparer la configuration faciale pour l’animation, le facial mocap et d’autres workflows compatibles.

