Je vais créer des matériaux sans couture dans substance designer

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Krijan Maharjan
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de matériaux PBR de haute qualité, modulables pour des jeux, de l’archviz ou des rendus de produits ?

Je vais créer des matériaux sans couture personnalisés dans Substance Designer qui ont un aspect réaliste ou stylisé.

Je me spécialise dans des textures PBR faites à la main, sans photobashing, avec un tuilage propre et des valeurs basées sur la physique. Chaque matériau est construit de zéro dans Substance Designer, vous obtenez donc des assets cohérents, modifiables, avec des paramètres appropriés et sans joints cachés.

Ce que vous recevrez

  • Matériaux PBR entièrement sans couture et modulables
  • Ensemble complet de cartes PBR :
  • Couleur de base (Albedo)
  • Normal
  • Rugosité
  • Hauteur / Déplacement
  • Métallique (lorsque pertinent)
  • Exporté en .sbsar (archive Substance) + textures PNG/TARGA
  • Résolutions jusqu’à 4K (selon le pack)

Cas d’utilisation typiques

  • Environnements et accessoires pour jeux
  • Visualisation architecturale (sols, murs, toits, tissus)
  • Visualisation de produits et rendus fixes
  • Scènes VR/AR et projets en temps réel
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Krijan Maharjan

Krijan Maharjan

3D Artist

  • DeNépal
  • Membre depuissept. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m Krijan, a professional 3D Texture Artist with 4+ years of experience, specializing in realistic PBR materials, seamless textures, and environment texturing. I primarily use Substance Designer and Substance 3D Painter to create detailed, high-quality, and production-ready textures.

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