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Je vais créer un modèle d'avatar VRChat personnalisé, VTuber, modèle vroid, fbx vers vrm, avatar rig3d

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Lade A
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À propos de ce service

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CRÉER UN MODÈLE D'AVATAR VRChat PERSONNALISÉ | VTuber | VROID | FBX VERS VRM | AVATAR RIGGED 3D


Vous cherchez un avatar VRChat ou VTuber personnalisé de haute qualité entièrement optimisé et prêt à l'emploi ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création, le rigging et la conversion en VRM d'avatars 3D personnalisés pour VRChat, VTubing et plateformes de streaming. Je créerai ou modifierai votre avatar avec une topologie propre, des os appropriés, des expressions faciales et un poids fluide pour une performance parfaite dans VRChat et le logiciel VTuber.


CE QUE J'OFFRE :

  • Avatar VRChat personnalisé (compatible Quest & PC)
  • Création d'avatar VTuber & Vroid
  • Conversion FBX en VRM
  • Rigging complet d'avatar 3D (humanoïde)
  • Blendshapes faciaux (visemes & expressions)
  • Soutien au lip sync & suivi des yeux
  • Configuration Physbones & bones dynamiques
  • Rigging de vêtements, cheveux et accessoires
  • Optimisation et corrections d'avatar
  • Configuration Unity & SDK


FORMATS & PLATEFORMES SUPPORTÉS :

VRChat. VRoid. VTuber Studio. Animaze. Unity. VRM


Chaque avatar est fait sur mesure, bien optimisé et livré prêt à être uploadé et utilisé. N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour discuter de votre idée et de vos besoins.



Faisons vivre votre avatar

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Lade A

Lade A

CUSTOM VIRTUAL WORLD CHARACTER MODEL AND FIXING

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Anglais
HELLO!! I am a professional virtual world game character modeler specializing in high quality 3D character creation for VRChat avatars, VTuber models, and Sims 4 custom characters. I create game ready, animation-friendly characters with clean topology, optimized UVs, and detailed textures for smooth real time performance. My workflow uses Blender and Unity, delivering files in FBX, VRM, and Sims 4 compatible formats. From stylized avatars to realistic characters, I focus on accuracy, optimization, and platform ready results for immersive virtual experiences.

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