Je réaliserai des modèles de personnages de jeu 3D stylisés et animation pour Unity Unreal Engine

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Antonio
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D stylisé qui corresponde au style graphique de votre jeu et donne vie à votre vision ? Je crée des modèles de personnages 3D stylisés conçus pour s’adapter à votre concept, votre style visuel et vos besoins de projet. Que vous développiez un jeu indépendant, une animation ou une production plus importante, je vous aiderai à transformer vos idées en un personnage dont vous serez fiers de présenter.


Ce que vous obtiendrez :

  1. Modélisation de personnage 3D sur mesure pour jeux
  2. Personnages stylisés et design de personnages 3D
  3. Modèles et assets de personnage prêts pour le jeu
  4. Modèles adaptés pour Unity et Unreal Engine
  5. Modélisation 3D adaptée aux jeux et à l’animation 3D


Obtenez un modèle 3D abouti qui correspond à votre vision créative, soutient votre flux de travail et confère à votre projet une cohérence esthétique. De la conception du personnage à un personnage prêt pour le jeu, chaque détail est façonné autour de vos exigences.


Mes garanties :

Une communication claire tout au long du projet

Une attention particulière à vos références

Révisions selon le pack choisi

Livraison conforme au périmètre et au planning convenus


Prêt à donner vie à votre personnage ? Envoyez-moi un message avant de commander afin que nous discutions de votre projet et choisissions l’approche qui convient.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Antonio

3D Character Artist, MetaHuman, Cosplay Armor And Rigging

  • DePologne
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Italien, Allemand
I’m a 3D artist specializing in character modeling, MetaHuman creation, custom cosplay armor, and character rigging. With 6 years of experience, I bring concepts to life through thoughtful design, refined modeling, and a strong understanding of form and detail. From game-ready characters to wearable armor and animation-ready rigs, I focus on creating polished, well-structured 3D assets that meet both creative and technical requirements.

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