Je vais créer des animations professionnelles pour Roblox pour les jeux, les cinématiques et les emotes


À propos de ce service
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Je créerai des animations en fonction de vos demandes. Ces animations sont réalisées et affinées avec le logiciel 3D, blender.
Je vais animer avec des rigs personnalisés ou des rigs généraux r6/r15. En parallèle, je peux animer avec différentes armes telles que :
- Ultra épées, épées et sabres
- Gros haches, haches et hachoirs
- Gros marteaux, marteaux et armes contondantes
- Lances et autres armes d'hast
Ma technique de tweening d'animation est principalement Bezier, ce qui crée un rendu extrêmement fluide et poli, que Roblox ne peut pas atteindre.
Les références sont recommandées ; pouvoir visualiser le style et l'intensité de l'animation m'aidera grandement à réaliser votre vision.
Les animations de combat peuvent inclure —
- Différentes compétences
- M1 / M2 (large gamme d'attaques en chaîne)
- Chaînes de combos
- Parades, blocs et blocs parfaits
- Postures générales
Les animations de mouvement peuvent inclure —
- Idle, postures
- Cycles de marche/course
- Esquives/rôles
- Escalade
Découvrez Alexlamber
Roblox ugc and animation VTuber Artist AR Filter Designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
Traduction automatique
Quels types d’animations Roblox réalisez-vous ?
Emotes, animations de combat, animations de mouvement, cinématiques et demandes personnalisées.
Pouvez-vous animer des personnages personnalisés ?
Oui, si vous fournissez des références.
Puis-je utiliser les animations dans mon jeu ?
Oui, elles sont créées pour vos projets Roblox.

