Je vais développer un jeu personnalisé en 2D pour PC ou web et ses systèmes de gameplay dans Godot
À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des jeux dans différents genres, plateformes et phases de projet, depuis les prototypes initiaux jusqu’aux versions prêtes à être commercialisées. Mon travail inclut des jeux 2D et 3D, des versions pour PC et Web, des systèmes de gameplay, des outils et des fonctionnalités pour des projets existants, principalement avec Godot.
J’ai plus de 7 ans d’expérience en ingénierie dans le domaine des jeux, des produits full-stack et des systèmes blockchain. J’ai développé de manière indépendante Celestial 9 pour Steam, couvrant l’architecture du gameplay, les systèmes de combat, l’interface utilisateur, les pipelines de contenu, la localisation et la livraison en production.
Ce que je peux réaliser :
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions définir la plateforme, le genre, le périmètre technique, les assets et le plan de livraison. Les prix des packages couvrent un périmètre convenu ; l’art personnalisé, l’audio, les assets payants, les services en ligne, les frais de plateforme et les modifications majeures du périmètre nécessitent un accord séparé.
Du concept à la version jouable.
Découvrez Lamelo I
Independent Engineer AI FullStack Web3 Games
- DeChine
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais, Chinois
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Veuillez m’envoyer un message d’abord avec votre concept de jeu, les mécaniques requises, la plateforme cible, les assets disponibles, les références et le résultat attendu afin que je puisse confirmer le périmètre et le package.
Les art, musique, effets sonores personnalisés et assets payants sont-ils inclus ?
Non. Les packages se concentrent sur le développement et l’intégration du jeu. L’art personnalisé, l’audio, les assets payants, les licences, les services en ligne et les frais de plateforme nécessitent un accord séparé.
Pouvez-vous travailler sur un projet Godot existant ?
Oui. Je peux ajouter des systèmes de gameplay, améliorer l’architecture, corriger les problèmes de périmètre ou préparer des builds. Veuillez partager la version de Godot, la structure du projet et les critères d’acceptation.

