Je vais créer des terrains low poly style PS1 PSX et des environnements de jeux d'horreur rétro


À propos de ce service
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Ce look spécifique de l'époque PS1 avec une géométrie low-poly déformée, des textures pixelisées épaisses, le brouillard qui fait la moitié du travail atmosphérique est difficile à imiter et facile à mal faire. Je construis environnements et terrains spécialement pour cette esthétique : bâtiments abandonnés, forêts brumeuses, intérieurs en décomposition, tout ce dont votre projet de horreur rétro ou de nostalgie a besoin.
Conçu dans Blender avec un nombre de vertex volontairement faible et une résolution de textures ajustée manuellement pour obtenir ce look authentique PS1/PS2/N64, pas simplement du « low poly » dans le sens moderne générique. Les exports sont optimisés et prêts pour le moteur pour Unity, Unreal, ou Godot.
Si vous créez un jeu d'horreur rétro, un titre indie nostalgique, ou tout ce qui s'inscrit dans cette esthétique VHS/PS1, envoyez-moi vos références et je définirai la taille de la scène et le nombre de props avec vous avant de commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Qu'est-ce qui différencie ce service d'un gig « low poly » générique ?
Ce service est spécifiquement ajusté pour l'esthétique PS1/PS2/N64 avec un wobble des vertex, des textures basse résolution, des budgets poly précis à l'époque, et pas simplement du low poly moderne simplifié.
Incluez-vous des textures ou juste la géométrie ?
Les textures sont incluses et stylisées à la main pour correspondre à l'aspect rétro, pas simplement des textures modernes réduites.
Pouvez-vous faire aussi bien pour l'extérieur que pour l'intérieur ?
Oui, les forêts brumeuses, les rues ou les environnements d'horreur en extérieur fonctionnent de la même manière.
Pour quels moteurs cette création est-elle optimisée ?
Unity, Unreal Engine et Godot gèrent tous bien ce style.
Réalisez-vous aussi des modèles de personnages ?
Oui, mais pas dans ce service, qui concerne uniquement l'environnement/terrain. Demandez si vous avez besoin d'un personnage assorti.

