Je vais créer des personnages de jeu 3D low poly avec rigging, textures et topologie prête pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Créer un personnage 3D low poly prêt pour le jeu, optimisé pour votre projet, animation ou application en temps réel.
Votre personnage peut être modélisé à partir d’art conceptuel, de croquis, de fiches de personnage ou de références, et préparé avec une topologie propre, une géométrie optimisée, des UV et des textures personnalisées pour une utilisation en temps réel.
Vous pouvez obtenir :
- Modélisation de personnage 3D low poly
- Topologie propre prête pour le jeu
- Nombre de polygones optimisé
- UV dépliés et disposition
- Textures et matériaux PBR personnalisés
- Vêtements, cheveux et accessoires du personnage
- Rigging et configuration de déformation de base
- Fichiers FBX, OBJ ou autres formats adaptés au jeu
- Assets compatibles Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu
Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, NPC, personnage jouable, créature ou asset personnalisé, le modèle peut être optimisé pour votre plateforme cible et vos exigences de performance.
Envoyez votre concept de personnage, références, style préféré, plateforme cible et exigences techniques avant de commander afin que la portée puisse être confirmée.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Lance Du Trieux
Turning Your Ideas Into High Quality, Production Ready 3D Models
- DeFrance
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un personnage à partir d’un concept 2D ?
Oui. Vous pouvez fournir des art conceptuels, croquis, fiches de personnage ou images de référence.
Le personnage aura-t-il une topologie prête pour le jeu ?
Oui. La topologie peut être optimisée selon votre plateforme cible et vos besoins de projet.
Pouvez-vous créer des textures personnalisées ?
Oui. Des matériaux et textures PBR personnalisés peuvent être inclus selon votre pack.
Pouvez-vous optimiser le modèle pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. L’asset peut être préparé selon votre moteur de jeu cible et vos exigences techniques.
Pouvez-vous truquer le personnage ?
Oui. Le rigging peut être inclus dans le pack Standard ou Premium.

