Je vais créer un modèle sfm, modèle de joueur gmod, ragdoll, addons gmod, tf2, cs2


À propos de ce service
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Je crée modèles SFM personnalisés, addons GMod, modèles de joueur, ragdolls, et personnages pour Source Engine pour l’animation, le roleplay, et projets workshop.
Que vous ayez besoin d’un personnage neuf ou que vous souhaitiez convertir un modèle 3D existant, je peux créer des assets optimisés compatibles avec Source Filmmaker (SFM) et Garry's Mod (GMod). Chaque projet est réalisé avec soin, en privilégiant une topologie propre, un rigging précis, des textures et des performances.
Les services incluent :
- Modèles SFM personnalisés
- Modèle de joueur GMod
- Configuration ragdoll
- Création d’addons Source Engine
- Conversion de modèles 3D pour SFM/GMod
- Rigging et peinture de poids
- Configuration des textures et matériaux
- Bodygroups et variantes de skins
- Optimisation de modèles et correction de bugs
- Props, armes et accessoires
- Flexions faciales et configuration d’expression
- Hitboxes et collision personnalisées
- Préparation de modèles pour l’animation
- Soutien à l’upload sur workshop
- Recoloration et modifications de textures
- Portage de modèles depuis d’autres jeux
- Création de modèles de remplacement
- Intégration de vêtements et équipements personnalisés
- Assets poseables et prêts pour scène
Chaque projet est unique, merci de me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins, références et compatibilités.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional vrchat artist for avatar, outfit, asset
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2025
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Langues
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FAQ
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Pouvez-vous créer un modèle SFM ou un modèle de joueur GMod personnalisé à partir de zéro ?
Oui. Je peux créer des modèles SFM, modèles de joueur GMod, ragdolls et addons Source Engine basés sur votre concept, images de référence ou description détaillée. Je crée aussi des personnages originaux et des assets prêts pour le jeu.
Pouvez-vous convertir mon modèle 3D existant en SFM ou GMod ?
Absolument. Je peux convertir des modèles depuis Blender, Maya, FBX, OBJ, VRChat ou autres formats compatibles en Source Filmmaker (SFM) ou Garry's Mod (GMod), en assurant un rigging, des matériaux et une compatibilité corrects.
Que dois-je fournir avant de passer une commande ?
Fournissez des images de référence claires, détails du personnage, l’usage prévu (SFM, GMod ou les deux), et tout fichier de modèle existant si vous demandez une conversion ou une modification. Plus vous donnez d’informations, plus le résultat final sera précis.
Le modèle sera-t-il prêt à l’emploi dans SFM ou Garry's Mod ?
Oui. Votre modèle sera préparé selon le package choisi et pourra inclure un rigging approprié, des matériaux, textures, bodygroups, ragdolls, configuration de modèle de joueur, et autres fonctionnalités demandées pour la compatibilité avec SFM et GMod.
Pouvez-vous créer des armes, props, tenues ou autres addons personnalisés ?
Oui. En plus des modèles de personnages, je peux créer ou modifier des props, armes, vêtements, accessoires et autres addons pour Source Engine afin de correspondre à votre projet ou serveur roleplay.

