Je vais créer, éditer, porter des maps source engine pour gmod, tf2, cs2, darkrp, maps FiveM mlo

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larrysiji
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Sijibomi
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À propos de ce service

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À propos de ce service


Je crée des maps personnalisées dans Hammer Editor pour Garrys Mod, Counter-Strike 2 et Team Fortress 2. Mon objectif est simple : des maps qui ont fière allure, qui fonctionnent bien et qui sont agréables à jouer.


Que vous ayez besoin d'une ville DarkRP avec des intérieurs utilisables, d'une map de déminage compétitive pour CS2 ou d'une disposition équilibrée pour TF2, je conçois en pensant au flux de jeu et à la performance.


Ce que vous obtenez :


  • Une conception de layout propre et structurée
  • Des intérieurs et extérieurs détaillés
  • Une configuration correcte des entités et un équilibrage des spawn
  • Une performance optimisée (navmesh, cubemaps, hint/skip, AreaPortals)
  • Une stabilité élevée du FPS pour les serveurs actifs


Je gère également l'édition de maps, les améliorations et le portage de Source 1 vers Source 2.


La livraison finale comprend un fichier .bsp compilé prêt pour le serveur ou le Workshop. Les fichiers source (.vmf) sont disponibles sur demande.


Si vous souhaitez une map professionnelle, prête pour le serveur et qui maintient l'engagement des joueurs, construisons-la correctement.

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Sijibomi

A professional 3d modeler for streamers

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
I create Burnt Peanut style VTuber avatars and retro PS1 3D characters for streamers, musicians, and indie creators. My work blends low poly 3D, gritty textures, VHS/glitch effects, and expressive eye & mouth rigs to deliver funny, cursed, and eye catching avatars that stand out on Twitch, TikTok, and YouTube. If you want a weird, nostalgic, viral ready character you’re in the right place.

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