Je vais convertir et optimiser n'importe quel modèle 3D en un asset sfm ou gmod fonctionnel

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Lartyy
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BONJOUR !


Je vais convertir et optimiser n'importe quel modèle 3D en un asset sfm ou gmod entièrement fonctionnel !


Vous avez un modèle d'un autre jeu, un design personnalisé ou un pack d'assets qui ne se charge pas correctement dans Source Filmmaker ou Garry's Mod ? Je me spécialise dans la résolution des problèmes de compatibilité, la reconstruction de rigs cassés, et la préparation des modèles pour qu'ils fonctionnent parfaitement dans le moteur.


Ce que je gère :

  • Conversion de modèles entre moteurs (Unity, Unreal, Blender, etc., Source)
  • Corrections de compatibilité pour skeleton/bone
  • Re-mappage des textures et matériaux
  • Configuration de collision, hitbox et physique
  • Création et compilation de fichiers QC
  • Optimisation pour un rendu fluide en jeu



Pourquoi me choisir

  • Spécialiste en dépannage
  • Expérience entre moteurs
  • Fichiers source complets
  • Testé avant livraison
  • Retour honnête
  • Livraison rapide



Je ne me contente pas de porter ; je dépanne chaque étape pour que vous ne vous retrouviez pas avec un modèle cassé, glitché ou à moitié fonctionnel. Vous m'envoyez le fichier, je m'occupe de la partie technique, et vous obtenez un asset propre, prêt à l'emploi.


Vous avez un modèle difficile que d'autres services n'ont pas pu réparer ? Envoyez-le moi ou contactez-moi avant de commander !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • Langues

    Anglais
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