Je créerai un personnage 3d réaliste, personnage fantasy, modèle 3d stylisé, Unity, Unreal Engine

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À propos de ce service

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BONJOUR

Vous recherchez un personnage de haute qualité qui fonctionne parfaitement dans Unity, Unreal Engine, ou pour une animation 3D.

Je crée des personnages de jeu 3D réalistes en utilisant DAZ 3D, blender, zbrush et je les optimise pour Unreal Engine, en fournissant des assets de haute qualité prêts pour la performance en temps réel. Que vous construisiez un jeu ou un projet cinématographique, je conçois des personnages qui allient réalisme visuel et compatibilité avec le moteur.


Vous recevrez des soldats réalistes, des personnages FPS, des personnages RPG en troisième personne, des chevaliers médiévaux, des personnages metahumains, des guerriers fantasy, des marines sci-fi, des zombies, des créatures d’horreur, des boss ennemis, des NPCs pour des cinématiques en monde ouvert, des héros de jeux mobiles, des personnages low poly, des personnages stylisés pour RPG, des personnages d’anime, des personnages pour jeux casual, des personnages de dessins animés, des personnages éducatifs, des personnages fantasy, des avatars multijoueurs, des créatures fantastiques, des mascottes et des NPCs personnalisés.


CE QUE J’OFFRE :

  • Personnages modélisés avec une apparence stylisée ou réaliste sur mesure
  • Personnages prêts pour le jeu
  • Personnages en pose ou T-pose
  • Rigging 3D
  • Rendu 3D


VOTRE PERSONNAGE SERA LIVRÉ EN FBX, OBJ OU FICHIER BLENDER ET SERA ADAPTÉ À VOS BESOINS POUR VOUS FOURNIR CE QUE VOUS ATTENDEZ, ET VOTRE PERSONNAGE SERA PRÊT POUR L’ANIMATION EN JEU

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • DeNigeria
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    Anglais
HELLO THERE I offer high quality 3D Character and specializing in stylized and realistic 3D game character modeling for Unity, Unreal Engine, RPG, mobile, PC, and indie games. I create game ready characters with clean topology, optimized meshes, UV mapping, PBR textures, and high quality models for real time performance. Experienced with Blender, ZBrush, Maya, FBX, OBJ, Blend, rigging, VRChat avatars, VTuber models, NPCs, creatures, bosses, fantasy, sci-fi, anime, Roblox, and low-poly character design. Quality, communication, and on-time delivery are my priorities.

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