Je créerai port, rig, éditer des sfm, gmod, l4d2 tf2, mmd, et modèles de jeu personnalisés


À propos de ce service
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BONJOUR
Portage et création professionnels de modèles SFM, GMod, TF2, L4D2 & MMD
Vous cherchez un professionnel pour créer, porter, éditer ou optimiser votre modèle 3D pour les jeux Source Engine ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la conversion de modèles de haute qualité, le rigging et l’optimisation pour :
Source Filmmaker (SFM)
Garry's Mod (GMod) modèles de jeu
Team Fortress 2 (TF2)
Left 4 Dead 2 (L4D2)
MikuMikuDance (MMD)
Half Life 2 (HL2)
Counter Strike 2 (CS2)
Mes services
- Portage de modèles 3D vers SFM, GMod, TF2, L4D2, et MMD
- Création de modèles personnalisés pour Source Engine
- Peinture de poids et correction de maillage
- Configuration et compilation de fichiers QC
- Création de modèles de personnage
- Soutien pour bodygroup et skins
- Flexions faciales (lorsque supporté)
- Compatibilité avec l’animation
- Édition et conversion de modèles Blender
- Optimisation des modèles pour une performance fluide
- Correction de bugs et dépannage
Pourquoi me choisir
- Travail de haute qualité
- Topologie propre et fichiers optimisés
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Soutien amical même après livraison
- Attention aux détails et compatibilité avec le jeu
Veuillez me contacter avant de passer votre commande pour que nous puissions discuter de votre projet et garantir les meilleurs résultats.
J’ai hâte de donner vie à votre modèle !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist
- DeNigeria
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Ourdou, Japonais
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FAQ
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Quels modèles pouvez-vous porter ou convertir ?
Je peux porter et convertir des modèles 3D pour Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Half-Life 2 (HL2) et d’autres projets Source Engine. Si vous n’êtes pas sûr de la compatibilité de votre modèle, n’hésitez pas à me contacter avant de commander.
De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
Veuillez fournir vos fichiers de modèles 3D (FBX, PMX, OBJ, BLEND, GLB ou similaires), textures, et toute instruction spécifique ou image de référence. Si vous avez des exigences particulières en rigging ou animation, faites-le moi savoir à l’avance pour que je puisse livrer exactement ce dont vous avez besoin.
Pouvez-vous réparer ou optimiser des modèles existants ?
Oui. Je peux réparer des rigs cassés, corriger des problèmes de maillage et de textures, optimiser les modèles pour de meilleures performances, ajuster les matériaux, améliorer la peinture de poids, et rendre votre modèle compatible avec SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD et d’autres jeux supportés par Source Engine.

