Je vais porter, modifier ou créer un modèle sfm personnalisé, un modèle de joueur gmod, et un modèle tf2


À propos de ce service
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BONJOUR !!
Vous souhaitez donner vie à votre modèle de personnage dans Source Filmmaker, Garry's Mod ou VRChat ? Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans le Source Engine. Que vous ayez besoin d’un modèle from scratch dans Blender, d’un re-texturage personnalisé ou d’un portage impeccable, je fournis des assets prêts pour le jeu qui ont fière allure sous n’importe quel éclairage !
Ce que je peux faire pour vous :
- Création de modèle SFM : modélisation, texturing, formes adaptées à vos besoins.
- Portage vers le Source Engine : de Blender vers SFM, GMod, TF2 et L4D2.
- Configuration de modèle de joueur Gmod : hitboxes, physique, mains viewmodel (C_hands), animations.
- Configuration d’avatar VRChat : rigging, suivi des yeux, visemes, optimisation VR.
- Modification et rigging de modèles : correction du weight painting, ajout de bodygroups, modification des textures.
Pourquoi choisir mon service ?
- Compatible à 100 % avec le Source Engine : pas de textures cassées, d’os manquants ou de physique défectueuse.
- Géométrie de haute qualité : topologie propre, matériaux nets.
- Livraison rapide : mises à jour régulières tout au long du processus.
Veuillez me contacter dans ma boîte de réception AVANT de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et vous fournir un devis précis. Construisons votre modèle de rêve dès aujourd’hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez latman A
3D Artist
- DeNigeria
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Ourdou, Japonais
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FAQ
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Pouvez-vous porter des modèles directement depuis Blender ?
Oui ! Je peux prendre vos fichiers .fbx, .obj ou .blend de Blender, mapper correctement les matériaux en utilisant les formats VMT/VTF de Valve, compiler le fichier QC, et le porter sans problème dans le Source Engine.
Le modèle de joueur Gmod inclura-t-il des bras viewmodel personnalisés (C_hands) ?
Oui, les packages Standard et Premium incluent des C_hands entièrement fonctionnels pour que votre personnage soit correct du point de vue de la première personne.
Travaillez-vous sur des avatars NSFW ou Furry ?
Oui, je travaille sur une grande variété de designs, y compris des styles anime, des avatars Furry, et des modèles de fandom personnalisés. Veuillez d’abord m’envoyer votre concept art pour vérifier les contraintes !

