Je réaliserai un développement professionnel de jeux Unity et VR, animation 3D pour votre art de jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez vos assets artistiques statiques en un jeu Unity fini et jouable.
Si vous êtes artiste, illustrateur ou modélisateur 3D souhaitant voir vos créations prendre vie dans un vrai jeu vidéo, cette offre est spécialement conçue pour vous. Je m'occupe de toute la partie technique pour que vous puissiez vous concentrer entièrement sur votre vision.
Ce que cette offre propose :
Configuration complète du contrôleur de personnage en C# (mouvement, combat, physique)
Implémentation d'animations fluides avec Unity Animator et machines à états
Intégration d'effets visuels et sonores de haute qualité (VFX/SFX)
Interface utilisateur, menus principaux et HUDs adaptés à votre style artistique
Livraison d'un code source propre, sans bugs et entièrement optimisé
Comment ça fonctionne :
1. La transmission : vous fournissez vos sprites 2D ou modèles 3D (FBX/OBJ).
2. La planification : nous discutons de vos mécaniques de jeu et de la portée du projet.
3. La création : je code les systèmes et anime les assets directement dans Unity.
4. La livraison : vous recevez une version jouable (PC/Web/Mobile) et des fichiers de projet organisés.
N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour que nous discutions de votre art et que nous personnalisions votre projet
Découvrez lawson shina
Premium Unity Developer Animator for High End Artists
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
Langues
Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je fournir les assets artistiques ou vous les créez ?
Ce service est destiné aux créateurs qui disposent déjà de leurs propres assets 2D ou 3D. Vous fournissez les modèles, sprites ou environnements, et je m'occupe de la programmation, de l'animation technique, du rigging et de l'intégration des systèmes pour transformer ces assets en un jeu.
Le jeu sera-t-il optimisé pour mobile et PC ?
Oui. Chaque script que j'écris est optimisé pour la performance afin d'assurer un taux de frames fluide (60 FPS) et une gestion de mémoire propre sur toutes vos plateformes cibles, que ce soit mobile ou PC.
Offrez-vous un support après la livraison du projet ?
Absolument. Chaque package inclut une période de support après livraison pour garantir un fonctionnement parfait. Si des bugs ou problèmes techniques non prévus apparaissent dans les 14 jours suivant la livraison, je les corrigerai gratuitement. La stabilité de votre projet est ma priorité.
Qui détient les droits sur le jeu final et le code ?
Vous en êtes propriétaire. Après la réalisation et l'acceptation du projet, 100 % des droits commerciaux sur le jeu, les scripts et les fichiers de projet compilés vous appartiennent entièrement. Vous pouvez vendre, publier ou distribuer le jeu où vous le souhaitez sans payer de royalties.

