Je réaliserai un développement professionnel de jeux Unity et VR, animation 3D pour votre art de jeu

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À propos de ce service

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Transformez vos assets artistiques statiques en un jeu Unity fini et jouable.


Si vous êtes artiste, illustrateur ou modélisateur 3D souhaitant voir vos créations prendre vie dans un vrai jeu vidéo, cette offre est spécialement conçue pour vous. Je m'occupe de toute la partie technique pour que vous puissiez vous concentrer entièrement sur votre vision.


Ce que cette offre propose :

Configuration complète du contrôleur de personnage en C# (mouvement, combat, physique)

Implémentation d'animations fluides avec Unity Animator et machines à états

Intégration d'effets visuels et sonores de haute qualité (VFX/SFX)

Interface utilisateur, menus principaux et HUDs adaptés à votre style artistique

Livraison d'un code source propre, sans bugs et entièrement optimisé


Comment ça fonctionne :

1. La transmission : vous fournissez vos sprites 2D ou modèles 3D (FBX/OBJ).

2. La planification : nous discutons de vos mécaniques de jeu et de la portée du projet.

3. La création : je code les systèmes et anime les assets directement dans Unity.

4. La livraison : vous recevez une version jouable (PC/Web/Mobile) et des fichiers de projet organisés.


N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour que nous discutions de votre art et que nous personnalisions votre projet

Découvrez lawson shina

lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Allemand
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

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