Je vais créer un prototype ou MVP de jeu Unity jouable

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Lazaro R
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu Unity que vous souhaitez tester ? Je transforme un concept clair en un prototype jouable ou une tranche verticale avec une mécanique centrale définie, une boucle de jeu simple, une interface légère et une transmission de projet propre. Je mets à profit plus de 7 ans d'expérience en ingénierie logicielle professionnelle : structuration du code, réflexion sur les états et les cas limites, validation du comportement. Les workflows d'IA agentique m'aident à avancer rapidement dans l'implémentation et l'itération ; je guide l'approche technique, révise le code et teste la version avant livraison.


Chaque package a un niveau ferme et une limite de fonctionnalités. Les assets sont des éléments de substitution ou fournis par le client afin que nous puissions nous concentrer sur le gameplay et valider l'idée. La production artistique, l'animation personnalisée, le multijoueur, les publicités ou achats intégrés, la physique avancée et la publication en boutique nécessitent un périmètre séparé.


Pour un MVP 1.0/2.0 plus grand et poli, envoyez votre boucle de jeu, plateforme cible, références, mécaniques et fonctionnalités indispensables avant de commander. Je planifierai le travail, puis confirmerai d'abord le calendrier et le prix fixe.

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Lazaro R

Senior Software Engineer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisfévr. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a senior-level backend software engineer with over 7 years of experience designing and delivering production APIs, distributed services, and payment platforms. I specialize in Kotlin and Java, helping product teams turn clear ideas into maintainable backend features and milestone-based MVP releases. I bring strong hands-on depth in API design, event-driven systems, and cloud-ready delivery.

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