Je vais créer des environnements 3D réalistes pour jeux et films

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Rohit Patra
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À propos de ce service

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Bonjour ! Bienvenue sur ce service

Nous sommes un studio passionné avec plus de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo et des VFX. Nous transformerons votre vision en 3D.


Nos services incluent :

  • Développement de concept : Visualiser vos idées à travers des esquisses et des mood boards.
  • Modélisation 3D : Créer des environnements détaillés en utilisant des logiciels standards de l’industrie. (Blender, Maya)
  • Texturisation : Appliquer des matériaux et textures réalistes.
  • Éclairage : Mettre en place un éclairage impactant et atmosphérique.
  • Optimisation : Assurer une performance fluide pour les jeux et expériences en temps réel.
  • Cinématique : Animer votre environnement avec sequencer et diverses techniques dans Unreal Engine
  • Post-traitement : Améliorer la scène avec des effets de post-process et un étalonnage des couleurs.


Pourquoi nous choisir

  • Focus sur la qualité : Nous privilégions le savoir-faire dans chaque environnement que nous créons.
  • Communication claire : Mises à jour régulières et retours pour vous impliquer. Nous partagerons une documentation dans Google Docs où vous pourrez voir toutes les mises à jour en temps réel.


Veuillez nous contacter avant de passer commande. Nous réaliserons une commande personnalisée selon vos besoins.





Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Rohit Patra

Rohit Patra

I will make realistic 3D Environment for games and films

  • DeInde
  • Membre depuisnov. 2021
  • Langues

    Bengali, Anglais, Hindi
Environment Lighting Artist with 3+ years creating optimized photo real worlds using Unreal Engine 5 and Blender, Maya and 3ds Max. Skilled in real-time and baked lighting (Lumen, Light mass), Nanite/LOD optimization, PBR texturing (Substance Painter), and scene composition; experienced producing cinematics with Sequencer. Proven track record delivering production and personal projects for PC and Playstation platforms by balancing visual fidelity with performance, streamlining lighting pipelines, and collaborating across art, technical, and design teams to ship polished, playable environments.

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