Je vais développer une mécanique de gameplay personnalisée dans Unity 2d


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous besoin d'une mécanique de gameplay personnalisée pour votre projet Unity 2D ?
Je suis développeur Unity et programmeur de gameplay avec de l'expérience sur des projets commerciaux mobiles, PC et console. Je peux implémenter et intégrer des systèmes de gameplay propres et faciles à maintenir en C# selon votre idée, référence ou projet existant.
Je peux vous aider avec :
Déplacement, capacités et contrôles du joueur
Systèmes de combat, armes et santé
IA ennemie et machines à états
Interactions, points de contrôle et objets à collectionner
Mécaniques basées sur la physique
Systèmes de puzzle et de progression
Connexions UI et flux de jeu
Système d'entrée, PlayFab, Photon et packages tiers
Intégration WebGL, mobile et PC
Chaque package couvre la portée décrite dans la section tarifaire et inclut le code source. La mécanique sera testée dans le nombre de scènes ou niveaux existants inclus dans votre package.
Veuillez me contacter avant de commander si la mécanique est complexe, peu claire ou dépend de systèmes tiers. Envoyez une description claire, des références, votre version Unity, la plateforme cible et les fichiers du projet pertinents.
Supprimez les mots de passe, clés API, identifiants, données personnelles et matériel NDA non autorisé avant de télécharger les fichiers.
Découvrez Luca Di Pietro
Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes
- DeItalie
- Membre depuisdéc. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Italien, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer une description claire de la mécanique, des références ou vidéos, votre version Unity, la plateforme cible et les fichiers du projet pertinents. Expliquez comment la mécanique doit se comporter et comment elle doit s'intégrer à vos systèmes existants.
Pouvez-vous travailler avec un projet Unity existant ?
Oui. Je peux intégrer la mécanique dans un projet Unity 2D existant, à condition que les fichiers et dépendances pertinents soient inclus et que le projet puisse être ouvert correctement.
Créez-vous aussi des art et animations ?
Ce service se concentre sur la programmation et la mise en œuvre du gameplay. Je peux intégrer des assets et animations fournis par vous, mais la création d'art et d'animations originales n'est pas incluse sauf accord séparé.

