Je corrigerai les bugs et les erreurs dans votre jeu Unity

L
ldpdev
L
ldpdev
Luca Di Pietro
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre projet Unity 2D est-il affecté par des bugs, erreurs, crashs, systèmes de jeu cassés ou comportements inattendus ?


Je suis développeur Unity et programmeur gameplay avec une expérience sur des projets commerciaux mobiles, PC et console, dont beaucoup sont protégés par NDA. Je peux examiner votre problème, en identifier la cause et fournir une solution propre et facile à maintenir en C#.


Je peux vous aider avec :


Erreurs et exceptions sur console

Bugs de gameplay et de logique

Problèmes de contrôles du joueur et du système d'entrée

Problèmes de physique et de collision

Bugs d'interface utilisateur, menus et flux de jeu

Problèmes d'IA ennemie et de machine à états

Erreurs liées à PlayFab, Photon et autres packages tiers

Problèmes de build, WebGL et performance


Chaque package couvre le nombre et la complexité des bugs décrits dans la section tarifaire. Veuillez fournir une explication claire, des étapes de reproduction, des captures d'écran ou vidéos, des logs de console, votre version Unity et les fichiers du projet pertinents.


Pour des problèmes complexes ou peu clairs, veuillez me contacter via Fiverr avant de commander afin que je puisse examiner la portée et recommander le package approprié.


Vous recevrez les fichiers du projet Unity corrigés, les correctifs testés et la documentation si cela est inclus dans le package choisi.

Découvrez Luca Di Pietro

Luca Di Pietro

Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes

  • DeItalie
  • Membre depuisdéc. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais
Unity Developer and Gameplay Programmer specializing in responsive gameplay systems, 2D/3D prototypes and WebGL builds. I work with C#, player controllers, enemy AI, UI, game flow, PlayFab, Photon, debugging and optimization. I have contributed to numerous commercial projects for mobile, PC and console, many of which are protected by NDA. My public portfolio contains small, focused prototypes created to demonstrate the same skills I use professionally. I can help with bug fixing, custom mechanics and playable prototypes.

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre