Je vais corriger les bugs et optimiser le code dans votre projet gamemaker

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À propos de ce service

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Bloqué avec une mécanique cassée, une fuite de mémoire ou un bug frustrant dans GameMaker ? Confiez cela à un vétéran de 25 ans ! Bonjour, je suis Leandro, programmeur GML et physicien. Mon solide background en mathématiques et physique me permet de résoudre facilement des logiques complexes, d’optimiser les performances et de traquer des bugs difficiles à repérer. J’ai été lead programmer pour des titres commerciaux publiés sur consoles (comme The Skylia Prophecy et Dyna Bomb 2). Pour renforcer mon profil ici, je propose une assistance rapide, pour des petits projets, pour la correction de bugs et l’amélioration de vos projets 2D.

Ce que je peux faire pour vous dans ce service :

- Correction de bugs : Résoudre des collisions défectueuses, des glitches de physique et des erreurs de compilation.

- Optimisation du code : Refactoriser du code spaghetti, réparer les fuites de mémoire et augmenter le FPS.

- Micro mécaniques : Mouvement fluide, mécaniques précises de tuiles/de pente ou interface simple.


Pourquoi travailler avec moi ?

- Code propre et commenté : Vous recevrez un code précis, bien documenté en anglais.

- Spécialiste en mathématiques et physique : Résolution efficace de logiques complexes et d’équations mathématiques.

NOTE : Ce service concerne uniquement la correction de bugs, l’optimisation et de petites implémentations. Je ne crée pas de jeux complets de zéro ici. Merci de m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions examiner votre projet ensemble !

Découvrez leandrosaccolet

leandrosaccolet
  • DeBrésil
  • Membre depuisjanv. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Anglais
21 years experienced GML coder and Game Design. In the last years, I had several commercial games like Rusty Spout Rescue Adventure and Dyna Bomb 2 and ports like Skylia Profecy and Last Beat Remaster. I can work in almost any 2d genre type, with main strength in platformer/metroidvania/top down. I can help in port a game from Construct 3 and Click Fusion 2.5. From a full project to small tasks. From scratch or tweaks a project in development. Or even prototypes to test game ideas before turned in full projects.

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