Je serai développeur de jeux Unreal Engine, jeu multijoueur 2D 3D, blueprint, ue4 ue5

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Leeskyrash
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur de jeux Unreal Engine expérimenté pour transformer votre concept de jeu en une expérience jouable et soignée ? Je propose un développement professionnel UE4 et UE5 pour des jeux 2D, 3D, en solo ou multijoueur.


Compétences et services


  • Unreal Engine 4 & 5
  • Scripting blueprint & programmation de gameplay
  • Développement de jeux 2D & 3D
  • Systèmes multijoueur & réseau
  • Prototypes de jeux & slices verticaux
  • Contrôleurs de personnages & systèmes de mouvement
  • Mécaniques de combat & interaction
  • Implémentation UI/UX & HUD
  • Conception de niveaux & intégration d’environnement
  • Systèmes d’inventaire, de santé & de progression
  • Animation & intégration de personnages
  • Intelligence artificielle & comportement des NPC
  • Optimisation du jeu & correction de bugs
  • Intégration d’actifs & systèmes de jeu
  • Développement et amélioration de projets existants


Que vous partiez d’un concept simple, d’un prototype ou d’un document de conception détaillé, je peux transformer vos idées en un jeu fonctionnel et aider à poser une base solide pour le développement complet.


Vous avez un projet Unreal Engine nécessitant un développement professionnel ? Engagez-moi pour votre service payant. Envoyez-moi votre concept, vos exigences, références et budget, et discutons de la portée et du calendrier.


Construisons votre jeu et transformons votre idée en une expérience jouable.

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Leeskyrash

3D MODEL, AVATAR DESIGN, METAHUMAN, UNREAL ENGINE, BLENDER MAYA AND MORE

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
Hi, I'm Leesky, a 3D character animator focused on making game characters move with purpose, weight, and personality. I rig and animate custom 3D characters for Blender, Unreal Engine, and Unity. Whether you need a clean idle loop, fluid locomotion, or expressive combat animations, I create motion that feels natural and game-ready, not stiff or generic. Every animation is built with proper timing, smooth transitions, and engine compatibility in mind. I've worked with indie developers and growing studios who care about quality and performance. My goal is simple help your characters feel alive

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