Je créerai des personnages 3D stylisés pour des jeux et de l'animation

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Alessandro V.
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À propos de ce service

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POURQUOI ME CHOISIR ?


Je suis un artiste 3D avec 5 ans d’expérience en modélisation et création de personnages 3D.

Je crée un NOUVEAU FLUX DE TRAVAIL alliant rapidité, efficacité et qualité pour concevoir des personnages 3D stylisés qui répondent à vos attentes dans des délais plus courts !


Ce que vous obtenez avec chaque package

SILVER Basic 3D Character

  • Un personnage 3D stylisé simple
  • Textures et matériaux basiques
  • Modélisation à faible poly
  • Idéal pour des personnages simples et des projets basiques

GOLD Game-Ready 3D Character

  • Un personnage 3D stylisé détaillé
  • Topologie propre
  • Textures et matériaux de haute qualité
  • Optimisé et prêt à être intégré dans un moteur de jeu

DIAMOND Premium 3D Character

  • Un personnage 3D hautement détaillé et de haute qualité
  • Vêtements, coiffures, accessoires et détails complexes
  • Styles avancés, des personnages stylisés aux designs semi-réalistes et à l’esthétique inspirée d’Arcane
  • Modélisation, textures et présentation de qualité premium
  • Un rendu haut de gamme comparable à la qualité de mon personnage, Vespervane


-Tous les packs bénéficient de RÉVISIONS Illimitées car je souhaite être satisfait de mon travail !

-Je fais tout sur Blender.

Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions convenir d’un prix et d’une date de livraison, et négocier un prix personnalisé !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Alessandro V.

3D Generalist Specialized in Character Creation

  • DeItalie
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Langues

    Italien, Anglais
Hi! I'm a 3D Generalist specializing in character modeling, texturing, rigging, and animation. I mainly work in Blender, creating stylized or realistic 3D characters tailored to your needs. I can create fully rigged characters and prepare models for export to Unreal Engine, making them suitable for game development and animation. I'm passionate about bringing ideas to life through high-quality 3D art.

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