Je vais créer des environnements de jeu 3D modulaires pour Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des environnements 3D modulaires, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine, Unity et UE5, comprenant des intérieurs, extérieurs, couloirs sci-fi, mondes fantastiques, ainsi que des scènes low poly ou stylisées, tous optimisés pour la performance en temps réel.
Chaque asset est livré avec une topologie propre, des UV corrects et un texturage PBR, ce qui permet de l’intégrer directement dans votre projet sans rework. Je travaille avec Blender, Maya et Substance Painter, et j’exporte en FBX, OBJ ou Blend selon votre pipeline.
Ce qui est inclus :
- Assets d’environnement modulaires (intérieur, extérieur, sci-fi, fantasy, low poly)
- Pack de props réutilisables et éléments d’art pour niveaux
- Topologie propre, UV optimisés
- Texturage PBR et configuration des matériaux
- Optimisation prête pour le jeu pour Unreal Engine 5 ou Unity
- Export en FBX, OBJ ou Blend
Envoyez-moi vos références, le moteur cible et le nombre d’assets dans les exigences de la commande, et je commencerai, mais si besoin, contactez-moi d’abord.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez solomon
Professional 3D Game artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commencer ?
J’ai besoin de vos images de référence, de votre préférence de moteur, du style, de la plateforme cible et du nombre d’assets.
Travaillez-vous avec Unity et Unreal Engine ?
Oui, je peux préparer des assets pour Unity et Unreal Engine, y compris des environnements axés sur UE5.
Pouvez-vous créer des environnements stylisés ou low poly ?
Oui, je peux créer des environnements modulaires stylisés, low poly, réalistes, fantastiques ou de science-fiction.
Incluez-vous des textures et des matériaux ?
Oui, les textures et matériaux peuvent être inclus selon le package et la portée du projet.
Pouvez-vous créer uniquement des assets modulaires, sans l’environnement complet ?
Oui, je peux créer des packs d’assets modulaires, des accessoires ou des scènes d’environnement complètes.
Les fichiers seront-ils prêts pour le jeu ?
Oui, je m’efforce de livrer des assets optimisés et prêts pour le jeu, adaptés à l’utilisation en développement.

