Je vais créer un environnement de jeu 3D modulaire, optimiser les assets, conception de niveaux Unreal Engine

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À propos de ce service

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BONJOUR !!


Environnement 3D modulaire prêt pour le jeu pour votre projet, optimisé pour Unity, Unreal Engine ou UE5.

Vous êtes un développeur ou un studio de jeux vidéo à la recherche d’un artiste professionnel en environnement 3D pour votre projet de jeu ? Que vous ayez besoin d’une scène stylisée, d’un environnement low poly, d’un monde fantastique, d’un couloir de science-fiction, d’un niveau intérieur ou d’une carte de jeu personnalisée, je peux créer des assets modulaires qui correspondent à votre vision et à votre flux de travail.


Mon service inclut la conception d’environnement modulaire, l’optimisation pour le jeu, un bon échelle, une topologie propre, le UV mapping, la texturation et l’export dans le format souhaité. Je peux créer des scènes intérieures, des lieux extérieurs, des accessoires, des terrains, et des packs d’assets réutilisables pour jeux indépendants, prototypes et projets complets.


Ce que vous recevrez :

  • Assets d’environnement 3D modulaires
  • Environnements intérieurs
  • Environnements extérieurs
  • Environnements fantastiques
  • Environnements de science-fiction
  • Environnements low poly
  • Univers de jeu stylisés
  • Accessoires et pièces modulaires réutilisables
  • Assets pour UE5 ou Unity
  • Topologie et UV propres
  • Texturation et configuration des matériaux
  • Optimisation prête pour le jeu
  • Communication rapide et mises à jour


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous discutions de la portée, du style, du moteur et du nombre d’assets pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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solomon

Professional 3D Game artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello and welcome, I am Solomon, a Professional Game Artist specializing in 2D & 3D game art, character design, game assets, environment art, props, UI/UX, concept art, pixel art, and NFT game assets. I create game ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, including low poly / high poly models, PBR textures, sprite sheets, and mobile game art. Skilled in Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Substance Painter, I deliver high-quality visuals with clean topology, optimized UVs, and fast communication. Let’s bring your game idea to life with professional, production ready art.

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