Je vais créer des assets, accessoires et environnements low poly pour jeux 3D sur Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour
Bienvenue sur mon service
Je vais créer des assets 3D low poly optimisés, des accessoires, des modèles d’environnement et des objets prêts à l’emploi pour Unity, Unreal Engine et autres projets de jeux 3D.
Je réalise des assets 3D propres, efficaces et esthétiques, conçus pour les jeux, projets mobiles, jeux indépendants, expériences VR/AR, simulations et applications en temps réel.
Ce que je peux créer
- Accessoires de jeu low poly
- Assets stylisés en 3D
- Assets d’environnement prêts pour le jeu
- Bâtiments et accessoires architecturaux
- Meubles et objets d’intérieur
- Armes et accessoires fantastiques
- Véhicules et objets mécaniques
- Arbres, rochers, plantes et assets nature
- Accessoires de science-fiction et futuristes
- Assets médiévaux et fantastiques
- Objets de style cartoon
- Objets de collection et interactifs
- Pièces d’environnement modulaires
- Accessoires pour personnages
- Packs d’assets et collections d’accessoires
Fonctionnalités prêtes pour le jeu
- Nombre de polygones optimisé
- Topologie propre
- UV dépliage
- Matériaux et textures PBR
- Cartes de textures si nécessaire
- Organisation correcte des objets
- Formats FBX, OBJ, GLB et autres
- Exports compatibles Unity/Unreal
- Préparation modulaire des assets
Veuillez m’envoyer vos références et exigences du projet avant de commander afin que je puisse confirmer la portée et vous proposer le pack adapté. MERCI
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Lemigo
3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset
- DeAllemagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Français, Espagnol, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer des assets spécifiquement pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets prêts pour le jeu avec une topologie, une échelle, des UV, des matériaux appropriés et des formats d’exportation pour Unity, Unreal Engine et plateformes similaires.
Pouvez-vous travailler à partir d'une image ou d'un croquis de concept ?
Oui. Vous pouvez fournir des concepts, croquis, captures d’écran, photographies ou autres références pour que je puisse m’en servir lors de la création de l’asset.
Fournissez-vous des textures avec le modèle 3D ?
Oui. Les textures et cartes PBR peuvent être incluses selon le pack et les besoins du projet.
Pouvez-vous créer un pack complet d’assets low poly ?
Oui. Je peux créer plusieurs accessoires ou assets d’environnement liés en tant que collection. Les packs plus importants peuvent faire l’objet d’une commande personnalisée.
Pouvez-vous respecter un budget polygonal ou de textures spécifique ?
Oui. Si votre jeu a un nombre spécifique de triangles, une résolution de textures, une limitation de plateforme ou une exigence d’optimisation, veuillez fournir ces spécifications avant que je commence.
