Je vais créer et rigger un personnage 3D, un personnage MetaHuman et un personnage stylisé 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer et rigger un personnage 3D professionnel, un personnage MetaHuman ou un personnage stylisé adapté à votre projet.
Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour le jeu, d’un personnage animé, d’un avatar VTuber, d’un personnage Unreal Engine ou d’un modèle 3D stylisé, je peux gérer tout le processus, du modelage à l’rigging et à l’exportation.
Ce que je peux créer :
- Personnages stylisés et réalistes en 3D
- Personnages MetaHuman
- Personnages prêts pour le jeu
- Rigging complet du corps et du visage
- Skinning et peinture de poids
- Cheveux, vêtements et accessoires personnalisés
- Texturisation et matériaux
- Personnages prêts pour Unreal Engine
- Configuration de personnage prête pour l’animation
Logiciels et outils :
Blender, ZBrush, Unreal Engine 5, MetaHuman Creator, Substance Painter, Maya et autres workflows 3D liés.
Fichiers que vous pouvez recevoir :
FBX, OBJ, GLB/GLTF, textures, fichiers de personnage riggé et fichiers sources selon votre package.
Envoyez-moi votre concept, référence ou idée de personnage avant de commander, et je vous aiderai à choisir le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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