Je vais faire le rig et le port de modèles de jeu personnalisés sfm gmod


À propos de ce service
Traduction automatique
BONJOUR LES ACHETEURS FORMIDABLES !!
VOUS ÊTES LES BIENVENUS DANS MA DESCRIPTION DE SERVICE AMIABLE !!!
Vous avez besoin d’un modèle SFM personnalisé, d’un modèle de jeu GMod, L4D2, TF2 ou MMD ? Je vais créer, faire le rig, porter, modifier, réparer et optimiser des personnages 3D compatibles pour des projets Source Filmmaker et Source Engine.
Les services incluent :
- Création de modèles SFM personnalisés et portage de modèles
- Configuration de modèles de jeu GMod / Garry's Mod
- Ports de personnages et mods L4D2
- Portage et rigging de modèles TF2
- Conversion et configuration de modèles MMD / PMX
- Rigging de personnages, os et peinture de poids
- Rigging facial, flexes et suivi des yeux
- Corrections de textures, matériaux, shaders et maillages
- Compilation QC, bodygroups et configuration Source
- Optimisation de modèles pour l’animation, le gameplay et le machinima
Je peux travailler avec des modèles existants, des références ou des fichiers 3D compatibles et les préparer pour votre plateforme cible. Mon objectif est un rigging propre, des poids précis, des matériaux fonctionnels, des textures, des os et des résultats prêts pour l’animation.
Envoyez votre modèle et vos exigences avant de commander pour que je puisse vérifier la compatibilité, confirmer la portée et recommander le bon package pour votre projet SFM, GMod, L4D2, TF2 ou MMD. Je gère aussi le re-riggage, la préparation d’animation simple, les bodygroups, etc.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Lenzy T
3D Character modelling Artist
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
Langues
Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous porter des modèles vers SFM ?
Oui. Je peux porter des modèles 3D compatibles vers Source Filmmaker avec le rigging, les matériaux et la configuration Source appropriés.
Pouvez-vous créer des playermodels GMod ?
Oui, je peux créer ou modifier des modèles de jeu GMod / Garry's Mod compatibles.
Pouvez-vous rigguer mon modèle existant ?
Oui. Je peux faire le rig, la peinture de poids et préparer des modèles compatibles pour l’animation et le gameplay.
Travaillez-vous avec des modèles MMD/PMX ?
Oui. Je peux travailler avec des modèles MMD / PMX compatibles et les préparer pour les plateformes supportées.
Pouvez-vous réparer un modèle SFM ou GMod cassé ?
Oui. Je peux diagnostiquer et résoudre les problèmes liés aux os, aux poids, aux textures, aux matériaux, au QC et à la configuration du modèle.
Quels fichiers dois-je envoyer ?
Envoyez vos fichiers de modèle disponibles, références, plateforme cible et une description des modifications nécessaires.
Pouvez-vous gérer plusieurs personnages ?
Oui. Pour plusieurs personnages ou projets plus importants, contactez-moi d’abord pour définir correctement la portée.
Fournissez-vous le rigging facial et les flexes ?
Oui, si le modèle et la plateforme cible le supportent.
Dois-je envoyer un message avant de commander ?
Oui. Envoyer le modèle et les exigences d’abord me permet de vérifier la compatibilité et de recommander le bon package.

