Je vais faire le rig et le port de modèles de jeu personnalisés sfm gmod

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Lenzy T
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À propos de ce service

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BONJOUR LES ACHETEURS FORMIDABLES !!

VOUS ÊTES LES BIENVENUS DANS MA DESCRIPTION DE SERVICE AMIABLE !!!


Vous avez besoin d’un modèle SFM personnalisé, d’un modèle de jeu GMod, L4D2, TF2 ou MMD ? Je vais créer, faire le rig, porter, modifier, réparer et optimiser des personnages 3D compatibles pour des projets Source Filmmaker et Source Engine.


Les services incluent :

  • Création de modèles SFM personnalisés et portage de modèles
  • Configuration de modèles de jeu GMod / Garry's Mod
  • Ports de personnages et mods L4D2
  • Portage et rigging de modèles TF2
  • Conversion et configuration de modèles MMD / PMX
  • Rigging de personnages, os et peinture de poids
  • Rigging facial, flexes et suivi des yeux
  • Corrections de textures, matériaux, shaders et maillages
  • Compilation QC, bodygroups et configuration Source
  • Optimisation de modèles pour l’animation, le gameplay et le machinima


Je peux travailler avec des modèles existants, des références ou des fichiers 3D compatibles et les préparer pour votre plateforme cible. Mon objectif est un rigging propre, des poids précis, des matériaux fonctionnels, des textures, des os et des résultats prêts pour l’animation.


Envoyez votre modèle et vos exigences avant de commander pour que je puisse vérifier la compatibilité, confirmer la portée et recommander le bon package pour votre projet SFM, GMod, L4D2, TF2 ou MMD. Je gère aussi le re-riggage, la préparation d’animation simple, les bodygroups, etc.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lenzy T

3D Character modelling Artist

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Allemand
I'm a 3D character artist specializing in SFM models, GMod playermodels, Source Engine characters and game-ready 3D assets. I help clients create, edit, port, rig and optimize character models for Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod, L4D2, TF2, MMD and other supported platforms. I focus on clean work, clear communication and making sure each model is prepared according to the client's requirements and target platform.

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