Je vais créer des spritesheets 2D pour jeux, animation de sprite pixel art, personnage 2D
À propos de ce service
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Avant de passer commande, je tiens à vous préciser :
Je vais créer des spritesheets pixel art 2D de haute qualité et des animations fluides pour les personnages de jeux, entièrement optimisés pour les moteurs de jeu.
De nombreux développeurs de jeux rencontrent des difficultés avec les sprites pixel art qui ont l'air correct en tant qu'images uniques mais échouent lors de l'animation — images inégales, mauvais timing, spritesheets désordonnés, et assets difficiles à intégrer dans un moteur de jeu.
Je crée des spritesheets pixel art 2D professionnels et des animations de personnages conçus spécifiquement pour les jeux.
Chaque spritesheet est propre, cohérente et optimisée pour une lecture fluide dans des moteurs comme Unity, Godot, Unreal, RPG Maker, et d'autres.
Des personnages statiques aux ensembles d'animations complets, je fournis des assets qui se déplacent bien, se lisent clairement et sont faciles à utiliser.
Ce que je peux créer
- Personnages pixel art 2D
- Spritesheets animés
- Animations pixel par pixel
- Résolutions personnalisées : 16×16, 32×32, 48×48, 64×64, ou sur mesure
Pourquoi choisir ce service
- Bonnes bases en animation
- Spritesheets propres et organisés
- Contrôle cohérent de la densité de pixels et des couleurs
- Sortie prête pour le moteur de jeu
Donnez vie à vos personnages de jeu 2D.
Contactez-moi pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Leo P
VOXEL ART AND PIXEL ART DESIGNER
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2025
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Anglais, Espagnol
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FAQ
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Les feuilles de sprite sont-elles prêtes pour les moteurs de jeu ?
Oui. Tous les sprites sont alignés et formatés pour une importation directe dans le moteur.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Absolument. Les références sont les bienvenues.
Créez-vous des animations en boucle ?
Oui, des boucles fluides sont incluses lorsque cela est nécessaire.
