Je ferai du développement de jeux Unreal Engine, développerai des jeux Unreal Engine, des plans ue5


À propos de ce service
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Bonjour !
Je suis développeur professionnel Unreal Engine 4 & 5 spécialisé dans la création d'expériences de jeu de haute qualité, optimisées et captivantes. Des prototypes aux systèmes complets, je donne vie à vos idées en utilisant à la fois C++ et Blueprints avec une architecture propre et évolutive.
Je me spécialise dans les systèmes de gameplay, les environnements immersifs, les effets VFX avancés et la conception UI/UX intuitive qui améliorent l'expérience des joueurs sur PC, console et mobile.
Ce que je peux développer :
- Développement complet de jeu Unreal Engine du concept au lancement
- Mécaniques de jeu vidéo personnalisées, IA, combat, interaction et physique
- Scripting Blueprint et programmation C++
- Configuration de jeu multijoueur, réseaux et systèmes de réplication
- Conception UI/UX avec Unreal Motion Graphics (UMG)
- Niagara VFX, effets de particules et améliorations visuelles
- Intégration de personnages, animations et contrôleurs de jeu
- Création d'environnements, éclairage, optimisation et level design
- Prototypage rapide pour startups et studios indépendants
- Correction de bugs, optimisation des performances et débogage
- Intégration de plugins et assets tiers
Chaque projet Unreal Engine est développé avec soin, en optimisant la performance et en suivant les meilleures pratiques de l'industrie.
Découvrez Leon Si
Game Developer, Mobile, PC Games, 48 Hour Prototype
- DePortugal
- Membre depuisdéc. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 mois
Langues
Français, Portugais, Malais, Anglais
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin avant de démarrer mon projet ?
Veuillez partager votre idée de jeu, plateforme préférée (PC, mobile ou console), genre de jeu, fonctionnalités requises, jeux de référence, assets artistiques (si disponibles) et votre délai cible.
Pouvez-vous développer des jeux multijoueurs avec Unreal Engine ?
Oui. Je peux développer des jeux multijoueur avec Unreal Engine en utilisant la réplication, le matchmaking, la synchronisation des joueurs, le réseau et d'autres fonctionnalités multijoueur selon vos besoins.
Utilisez-vous Blueprint, C++, ou les deux ?
Je travaille avec Blueprint et C++. Je choisis la meilleure approche en fonction de la complexité de votre projet, des exigences de performance et de la scalabilité future.
Pouvez-vous corriger des bugs ou améliorer mon projet Unreal Engine existant ?
Absolument. Je peux identifier et corriger des bugs, optimiser les performances, améliorer les mécaniques de gameplay, résoudre des problèmes de Blueprint ou C++, et ajouter de nouvelles fonctionnalités à votre projet Unreal Engine existant.
Mon jeu sera-t-il optimisé pour les performances ?
Oui. Chaque projet est développé avec une attention particulière à l'optimisation. Je me concentre sur un gameplay fluide, des Blueprints efficaces, un code propre, des assets optimisés et des performances stables sur toutes les plateformes supportées.
Pouvez-vous publier mon jeu sur les app stores ou autres plateformes ?
Oui. Je peux vous aider à préparer et empaqueter votre jeu pour des plateformes telles que Google Play, l'App Store, Steam ou d'autres plateformes supportées. Contactez-moi d'abord pour discuter de vos besoins en matière de publication.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de passer une commande ?
Je recommande fortement de m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de la portée de votre projet, des fonctionnalités, du calendrier et du budget. Cela vous permet de choisir le package qui correspond le mieux à vos besoins.

