Je vais développer un jeu d'action ou d'horreur 3D dans Unity avec un gameplay personnalisé

L
leonieriviere
L
leonieriviere
Leonie
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez un jeu d'action ou d'horreur 3D jouable qui ressemble à un vrai jeu, pas juste une version préliminaire ? Je peux transformer votre idée en un prototype captivant avec des contrôles réactifs, des mécaniques de combat ou de survie, des ennemis, des interactions, une atmosphère, une interface utilisateur et un flux de jeu soigné.


Je me concentre sur le développement de jeux 3D personnalisés pour des projets d'action, d'horreur, de survie, FPS, aventure et indépendants. Que vous ayez un document de conception ou simplement un concept, je peux vous aider à le transformer en une version jouable.


Ce que je peux développer :

  • Gameplay d'action et d'horreur en 3D
  • Mouvements du joueur, combat et interactions
  • IA des ennemis, systèmes de santé, de dégâts et de survie
  • Armes, objets, objectifs et points de contrôle
  • Niveaux, environnements, éclairage et atmosphère
  • Interface utilisateur, menus et retours de gameplay
  • Correction de bugs, optimisation et améliorations des fonctionnalités


Vous recevrez des communications, des mises à jour sur l'avancement et une version basée sur le périmètre convenu.


Vous avez une idée de jeu ? Envoyez-moi votre concept, la plateforme cible, le moteur préféré et les fonctionnalités clés avant de commander. Je l'examinerai et vous proposerai la meilleure approche de développement.


Contactez-moi dès maintenant et transformons votre idée en un jeu 3D jouable.

Découvrez Leonie

Leonie

3D Game developer Gameplay, Evironments, Maps, Animation and Visual Effects

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Anglais, Allemand, Néerlandais, Italien
I’m a passionate game developer specializing in creating immersive 2D and 3D game experiences. I work across game development, environment design, UI/UX, VFX, maps, character design, and animation to bring game ideas to life. From atmospheric worlds and detailed characters to engaging interfaces, visual effects, and smooth animations, I focus on creating polished experiences that feel exciting and memorable. Whether you’re building an indie game, prototype, or full project, I’m ready to help turn your vision into a playable reality.

Traduction automatique