Je vais créer un environnement de jeu 3D low poly sous Unreal Engine

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Leonie
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement propre, optimisé et prêt pour le jeu pour votre projet Unreal Engine ? Je vais créer un environnement de jeu 3D low poly sous Unreal Engine 5, basé sur votre concept, votre direction artistique et vos besoins en gameplay.


Je peux réaliser des environnements stylisés low poly, des niveaux modulaires, des cartes de jeu, des terrains, des bâtiments, des accessoires, des chemins, un éclairage et des configurations de scène optimisées pour PC, mobile, projets indépendants et prototypes. Mon objectif est un environnement soigné qui fonctionne efficacement et qui semble prêt pour le gameplay.


Ce que vous obtiendrez :

  • Conception d’environnement 3D low poly
  • Configuration de niveau/environnement sous Unreal Engine 5
  • Assets modulaires, accessoires et décoration de scène
  • Matériaux, éclairage et composition optimisés
  • Organisation claire et prête pour le jeu
  • Révisions selon vos retours


Vous souhaitez un village fantastique, une base de science-fiction, un donjon, une forêt, une ville, un lieu d’horreur ou une carte personnalisée ? Je peux transformer votre idée en un environnement jouable.


Vous avez un concept, une référence, un croquis ou un niveau inachevé ? Envoyez-le avant de commander. Je l’examinerai et vous fournirai un devis clair.


Contactez-moi dès maintenant et construisons un environnement dont vos joueurs se souviendront !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Leonie

3D Game developer Gameplay, Evironments, Maps, Animation and Visual Effects

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Anglais, Allemand, Néerlandais, Italien
I’m a passionate game developer specializing in creating immersive 2D and 3D game experiences. I work across game development, environment design, UI/UX, VFX, maps, character design, and animation to bring game ideas to life. From atmospheric worlds and detailed characters to engaging interfaces, visual effects, and smooth animations, I focus on creating polished experiences that feel exciting and memorable. Whether you’re building an indie game, prototype, or full project, I’m ready to help turn your vision into a playable reality.

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