Je modéliserai des props low poly prêtes pour Unity, Unreal

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Falcon ABD
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de props légers pour votre jeu mobile ?


Je crée des assets 3D propres, low poly, optimisés pour la performance mobile. Parfaits pour Unity, Unreal ou d'autres moteurs.


Ce que vous obtenez :

  • Maillage low poly (topologie propre, UV non chevauchants)
  • Textures PBR (BaseColor, Normal, Roughness)
  • FBX prêt pour le jeu + textures 2K ou 1K
  • Optionnel : baking de normal map à partir de high poly (sur demande)


Ce qui n'est pas inclus :

  • Terrains pour moteur de jeu
  • Configurations de lightmap
  • Cheveux, particules ou assets basés sur la simulation


Envoyez d'abord vos références. Je confirmerai si cela correspond au scope.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Falcon ABD

3D Artist Specializing in Game Ready Assets

5,0(1)
  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 jours
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I'm a 3D Artist specializing in game-ready assets for games and real-time applications. I have around 4 years of experience using Blender, creating creatures, props, environments and hard-surface assets. My workflow includes high-poly sculpting, manual retopology, high-to-low baking, UV unwrapping, PBR texturing, rigging and optimization. I focus on clean topology, efficient geometry and assets that are ready for real-time use. I can work from concepts, references or existing styles and deliver clean, optimized 3D assets tailored to your project.

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