Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu avec des textures PBR optimisées


À propos de ce service
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Je modélise des accessoires et objets 3D prêts pour le jeu avec une topologie propre, optimisée et un texturage PBR adapté, conçus pour être intégrés directement dans Unity, Unreal ou tout moteur en temps réel sans nettoyage supplémentaire.
Ma méthode : modéliser à haute résolution là où le détail est important, puis réduire à une maille low-poly optimisée avec des cartes normal, AO et roughness via Substance pour obtenir une haute fidélité visuelle avec un nombre de polygones adapté au temps réel.
Travail récent : j'ai optimisé des scènes de formation VR de 400k à 50k polygons pour la performance sur Meta Quest 3, et converti un lot de 350 assets végétaux en style low-poly à shading plat correspondant à une référence fixe, ce qui me permet de travailler aussi bien sur des pipelines stylisés que réalistes.
Ce que vous obtenez :
- Topologie propre, prête pour le jeu
- UV dépliés correctement
- Cartes de textures PBR (Albedo, Normal, AO, Roughness)
- Style cohérent pour plusieurs accessoires
- Fichiers prêts pour Unity/Unreal/Blender
Envoyez-moi une image de référence ou un concept ainsi que votre nombre de polygones cible
Je confirmerai la faisabilité et le délai avant votre commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Oleksii B
Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools
- DeUkraine
- Membre depuisjuin 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Ukrainien, Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous aussi le fichier source high-poly ou seulement la version prête pour le jeu ?
Oui, j'inclus à la fois le fichier source high-poly et la version low-poly bakeée prête pour le jeu, pour une flexibilité totale d'utilisation future.
Quelle résolution de texture fournissez-vous ?
Par défaut en 2K (Albedo/Normal/AO/Roughness). Je peux faire du 1K ou 4K sur demande - mentionnez-le avant de commander.
Pouvez-vous faire correspondre un style ou une référence existante sur plusieurs accessoires ?
Oui - j'ai récemment converti un lot de 350 assets pour correspondre à un style et une palette de couleurs fixes, donc la cohérence entre les ensembles est une tâche que je maîtrise bien.
Mon concept n'est pas encore totalement défini - pouvons-nous en discuter avant de commander ?
Bien sûr, envoyez-moi ce que vous avez (images de référence, descriptions approximatives) et je vous aiderai à définir le bon package avant que vous vous engagiez.

