Je créerai des reconstructions 3D historiques ou architecturales

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Oleksii B
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À propos de ce service

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Je reconstruit des bâtiments historiques et des sites architecturaux en 3D

depuis une seule structure jusqu'à des complexes commémoratifs multi-bâtiments complets

en tant qu'actifs modulaires prêts pour Unreal Engine, conçus pour le jeu.


Travail récent : le complexe commémoratif de la forteresse de Baturyn, un site historique ukrainien du XVIIe siècle, la résidence du Hetman,

murs d'enceinte, tours et structures secondaires

reconstruits en un ensemble architectural cohérent.


Ma méthode :

- Bibliothèque d'actifs modulaires (sections de murs réutilisables, corniches, cadres de fenêtres, détails ornementaux) avec atlas de textures partagé pour maintenir

 une cohérence visuelle sur de grands sites sans duplication inutile

- Techniques de texturing multiples selon la surface : Substance

 PBR pour blocs dépliés, texturing personnalisé basé sur des photos (photos de référence projetées et intégrées dans des cartes normales), et fusion de masques dégradés

 pour les grandes surfaces au sol (herbe, chemins en pierre)

- Précision historique équilibrée avec une topologie propre et prête pour le moteur en temps réel

- Éléments interactifs optionnels : portes, animations déclenchées, panneaux d'information avec transitions de caméra intégrées dans Blueprints


Idéal pour : projets patrimoniaux/musées, studios de jeux historiques, visualisation architecturale, applications touristiques/éducatives

Vérification du service et préférence pour le type de livraison

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Oleksii B

Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools

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    Ukrainien, Anglais
Experienced 3D artist with 10+ years of expertise in high-poly & low-poly modeling, PBR baking, 3D scanning, and optimizing scanned assets for real-time applications. I create highly detailed and game-ready models, bringing your ideas to life with precision and efficiency. Let’s work together on your next project!

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