Je vais créer une game complète Roblox, script Roblox, développement de jeu Roblox, développeur VFX


À propos de ce service
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Votre jeu Roblox est en ligne, mais la plupart des joueurs de moins de 16 ans ne peuvent pas y accéder. Les nouveaux jeux restent 16+ jusqu’à ce que 250 joueurs très engagés les découvrent en 60 jours. Beaucoup ne le font jamais.
J’ai vu de bonnes créations mourir à cette étape. En tant que votre scripteur et développeur Roblox, je conçois pour ce que Roblox récompense en 2026 : une première session captivante, des joueurs qui reviennent au jour 28 et un achat équitable.
Voici ce que je construis :
- création de jeux complets Roblox conçus pour passer le test 16+
- un flux de 5 premières minutes pour réduire le rebond lors de la première lecture
- scripting Roblox et Lua avec autorité serveur, pour empêcher les exploiters de falsifier des hits ou de dupliquer du loot
- systèmes de jeu Roblox : sauvegardes, quêtes et streaks pour faire revenir les joueurs
- entonnoirs analytiques montrant précisément où les joueurs abandonnent
- jeu brainrot, simulateur Roblox et combat battlegrounds avec effets visuels Roblox et animations Roblox
- cartes Roblox et interfaces Roblox qui fonctionnent en douceur sur mobile
- correctifs pour les jeux créés avec vibe-coded dans Roblox Studio via Assistant, Claude Code ou Cursor, Volset
Je teste chaque création comme un inconnu, en chronométrant où l’attention baisse.
Envoyez votre idée ou votre fichier de place et le genre cible. Avant de commander, je vous répondrai avec le flux de la première session que je construirais et le système à mettre en place pour garder les joueurs après le jour un.
Découvrez Lewis Bernald
Game Developer, Unreal Engine, Unity, Roblox, MineCraft, Ue5, Godot
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Si je commande un jeu complet Roblox, est-ce que j’obtiens aussi la carte, l’UI et les VFX, ou juste les scripts ?
Une version complète couvre le scripting, les systèmes de jeu, l’UI Roblox, une carte Roblox et des VFX, selon le package choisi. Non inclus : miniatures, icônes, items UGC, publicités ou promesses concernant le nombre de joueurs. Je teste chaque version sur téléphone et PC avant que vous ne la voyiez.
Que dois-je vous envoyer avant que vous puissiez commencer mon jeu Roblox ?
Un bref résumé : genre, boucle principale, fonctionnalités indispensables et 1 à 3 jeux Roblox dont vous aimez l’ambiance. Si le jeu existe déjà, ajoutez-moi à Team Create dans Roblox Studio. Une idée approximative suffit. Je vous réponds avec une liste de fonctionnalités pour que nous soyons d’accord sur le périmètre avant de commander.
Pouvez-vous réparer et finir un jeu laissé à moitié par un autre script Roblox ?
Oui. J’audite d’abord les scripts existants et vous indique ce qui vaut la peine de conserver ou ce qui doit être réécrit avant tout nouveau travail. Je supprime aussi les scripts cachés de backdoor que les modèles gratuits apportent souvent. Si des parties doivent être reconstruites, je le dis dès le départ plutôt que de faire des patchs.
Combien de temps prend le développement d’un jeu Roblox, et comment vais-je voir l’avancement ?
Un simulateur Roblox concentré avec une boucle principale peut prendre quelques jours ; un jeu avec combat, quêtes et grande carte peut durer plusieurs semaines. Je divise le travail en étapes et partage une version test jouable à chaque étape, pour que vous jugiez le gameplay réel, pas des captures d’écran, et que vous puissiez orienter le développement dès le début.
Que se passe-t-il si quelque chose casse juste après la livraison de mon jeu Roblox ?
Les bugs dans les systèmes que j’ai construits sont corrigés gratuitement dans le cadre des révisions de votre package. Les nouvelles fonctionnalités ou modifications du plan convenu comptent comme un nouveau travail. Je laisse aussi des commentaires dans le code et une courte note de transfert pour que vous ou un autre développeur puissiez faire des modifications plus tard.
Les joueurs perdent-ils leur progression ou leurs achats Robux si les serveurs rencontrent des problèmes ?
Les sauvegardes utilisent l’autosave, les retries et une vérification des données chargées, donc un chargement échoué ne remplace jamais une bonne progression, et les achats Robux ne sont confirmés à Roblox qu’une fois sauvegardés. Aucun système de sauvegarde ne peut garantir zéro problème si Roblox lui-même tombe en panne, mais cela évite les pertes courantes.
Dois-je vous donner mon mot de passe Roblox, et qui possède le jeu après ?
Ne partagez jamais votre mot de passe. Vous m’ajoutez via Team Create ou un rôle dans un groupe, le jeu reste sur votre compte ou groupe, et vous retirez mon accès une fois le projet terminé. Tout le scripting Lua est du code clair, modifiable, sans obfuscation ni verrouillage à mon nom.
Quelle est la différence entre vos packages, et puis-je faire une mise à niveau plus tard ?
Basic couvre une seule système principal ou un prototype jouable. Standard ajoute la sauvegarde, une boutique et l’UI Roblox autour de la boucle principale. Premium correspond à une création complète avec carte, VFX Roblox et monétisation. Vous pouvez commencer petit et faire évoluer plus tard avec des passes de jeu, de nouveaux modes ou des mises à jour.
Mes animations et sons fonctionneront-ils toujours une fois le jeu lancé sous mon groupe ?
Oui. Roblox ne joue que les animations et sons personnalisés appartenant au propriétaire du jeu, donc je publie les animations et audio sous votre compte ou groupe, jamais les miens. Avant le lancement, je vous explique aussi le questionnaire de maturité de Roblox, car les jeux non notés ne peuvent pas être joués par le public.

