Je vais créer un jeu d'action RPG en monde ouvert, un jeu d'aventure ou un jeu de stratégie au tour par tour dans ue5

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Liam
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À propos de ce service

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Transformez votre idée de jeu en une expérience impressionnante avec Unreal Engine.


Je me spécialise dans le développement de jeux d'aventure en monde ouvert, RPG d'action et jeux de stratégie au tour par tour avec un gameplay immersif, des performances optimisées et des systèmes évolutifs. Que vous construisiez un titre indépendant, un projet commercial ou un prototype jouable, je vous aiderai à donner vie à votre vision avec des pratiques de développement soignées et une attention aux détails.


Ce que je peux développer

  • Systèmes d'exploration en monde ouvert
  • Combat RPG d'action
  • Mécaniques de combat au tour par tour
  • Mouvement et capacités des personnages
  • Systèmes d'inventaire et d'équipement
  • Arbres de compétences et progression
  • Systèmes de quêtes et dialogues
  • IA des PNJ et comportement des ennemis
  • Combats de boss et mécaniques d'ennemis uniques
  • Systèmes de sauvegarde et de chargement
  • Crafting et collecte de ressources
  • Gameplay multijoueur
  • UI, HUD et menus
  • Systèmes d'interaction entre personnages
  • Cinématiques et événements de gameplay
  • Optimisation des performances
  • Projets compatibles PC et mobile


Que vous ayez besoin d'un prototype de gameplay simple, d'une démo polie ou d'une base solide pour un RPG ou un jeu de stratégie à grande échelle, je m'engage à livrer un jeu qui soit réactif, immersif et conforme aux standards professionnels.


Construisons ensemble un jeu Unreal Engine incroyable.

Découvrez Liam

Liam

Unreal Engine and Unity Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.26 jours
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Portugais
Hi, I'm Liam, I'm an Unreal Engine and Unity game developer and game designer with 7 years of experience I blend creativity with technical precision to deliver games that are not only fun to play but visually unforgettable. From addictive gameplay flow to expressive art design, I help clients craft worlds that connect emotionally with players. Let’s collaborate and build your next hit game, clean, impactive and ready to shine.

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