Je vais développer des jeux Unity 2D et 3D avec correction de bugs et programmation de jeux pour PC et mobile

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Liam
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À propos de ce service

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Je suis un développeur Unity expérimenté et développeur de jeux vidéo spécialisé dans la conception de jeux GDD (Game Design Document) utilisant Unity et Unreal Engine. Je crée des jeux Unity, des jeux mobiles et des expériences de jeu personnalisées pour Android, iOS, PC, WebGL et autres plateformes.

Mes services incluent le développement complet de jeux depuis la conception jusqu’au produit final, comprenant la conception de jeux, la programmation du gameplay, l’art du jeu, l’UI/UX, les animations, la physique, l’intégration sonore et l’optimisation. Je peux développer des projets de jeu 2D, jeu 3D, jeu Unity 2D, jeu Unity 3D et jeu 2D 3D avec des performances fluides et un gameplay captivant.


Je propose :

  • Développement de jeux Unity et Unity3D
  • Jeux mobiles Unity et solutions de développement de jeux mobiles
  • Développement de jeux Android, iOS et web
  • Jeux multijoueurs et systèmes multijoueurs Unity
  • Prototype de jeu et développement complet de jeux
  • Création de jeux hyper casual et services de reskin Unity
  • Conception UI de jeux, UI Unity et intégration d’actifs de jeu
  • Jeux VR, expériences AR/VR et développement VR
  • Développement de jeux 3D et projets de jeux Unity 3D
  • Programmation de jeux et développement de jeux sur mesure


Que vous ayez besoin d’une simple application de jeu, d’un jeu vidéo complet ou d’expériences interactives avancées.

Découvrez Liam

Liam

Experienced 3d game environment artist

  • DeItalie
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Italien, Allemand
Hi, I'm a Game Environment Artist based in Italy with experience in both Unreal Engine 5 and Unity. I specialize in creating immersive game environments, level design, level dressing, lighting, landscapes, modular assets, and environment art for indie and commercial projects. Whether you need realistic, stylized, fantasy, horror, or sci-fi environments, I focus on delivering high-quality, optimized, and game-ready results. My goal is to create visually engaging worlds that enhance gameplay and player experience.

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