Je réaliserai un environnement de jeu 3D réaliste, conception de niveaux, carte de jeu pour Unity ou unreal

L
liamhayes1
L
liamhayes1
Michael Farzzy
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un artiste environnement Unreal Engine 5 professionnel pour créer des mondes immersifs prêts pour le jeu pour votre projet ?


Je me spécialise dans la création d'environnements 3D de haute qualité, de cartes de jeu et de conceptions de niveaux optimisées pour la performance et adaptées au gameplay réel.


Que vous ayez besoin d'un paysage réaliste, d'un terrain en monde ouvert, d'un environnement fantastique, d'une carte de survie ou d'une scène de jeu stylisée


Ce que je peux créer :


  • Cartes de jeu 3D
  • Conception d'environnement
  • Conception de niveaux
  • Construction de mondes
  • Paysages et terrains
  • Environnements en monde ouvert
  • Univers fantastiques et réalistes
  • Cartes de survie et d'aventure
  • Scènes prêtes pour le jeu
  • Optimisation d'environnement


Pourquoi me choisir ?


  • Travail de haute qualité
  • Attention aux détails
  • Optimisé pour Unreal Engine et Unity
  • Communication claire
  • Livraison à temps
  • Approche centrée sur le client


Avant de passer commande, veuillez me contacter pour que nous puissions discuter en détail de vos besoins pour le projet.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Michael Farzzy

Michael Farzzy

High quality 3D character and environment for game ready assets

4,9(3)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D character artist specializing in high-quality realistic and low poly characters for games, animation and Unreal Engine projects. I create visually appealing, game ready assets with clean topology and optimized performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Autodesk Maya, I handle the full pipeline from modeling to texturing and rendering. I focus on delivering top-quality work, clear communication and on-time delivery to bring your ideas to life.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre