Je vais créer des personnages metahuman 3D pour jeux avec des détails réalistes dans Blender ou UE5

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Michael Farzzy
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À propos de ce service

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Je réaliserai des personnages de jeu 3D de haute qualité avec des détails réalistes optimisés pour Unreal Engine. Je me spécialise dans la création d’actifs prêts pour le jeu, visuellement impressionnants, performants et entièrement compatibles avec les pipelines de développement modernes.


Je conçois des personnages 3D réalistes avec une topologie propre, un UV mapping approprié et des textures PBR de haute qualité pour garantir qu’ils soient magnifiques en environnement en temps réel. Que vous ayez besoin d’un personnage héros, d’un PNJ ou d’un asset de jeu détaillé, je donnerai vie à votre concept avec précision et selon les standards de l’industrie.


Mon objectif est le réalisme, l’optimisation et le détail afin que votre personnage ne soit pas seulement professionnel, mais aussi performant dans Unreal Engine.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet et obtenir le meilleur résultat possible.

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Michael Farzzy

High quality 3D character and environment for game ready assets

4,9(3)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D character artist specializing in high-quality realistic and low poly characters for games, animation and Unreal Engine projects. I create visually appealing, game ready assets with clean topology and optimized performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Autodesk Maya, I handle the full pipeline from modeling to texturing and rendering. I focus on delivering top-quality work, clear communication and on-time delivery to bring your ideas to life.

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