Je modéliserai et texturerai un personnage 3d pour Unreal Engine, assets prêts pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais modéliser et texturer un personnage 3D de haute qualité pour Unreal Engine, en fournissant des assets professionnels prêts pour le jeu, optimisés pour la performance et l’attrait visuel.
Je me spécialise dans la création de personnages à la fois réalistes et low poly, adaptés aux jeux, à l’animation et aux applications en temps réel.
Votre personnage sera soigneusement conçu avec une topologie propre, un UV mapping approprié et des textures PBR de haute qualité pour assurer une intégration fluide dans Unreal Engine ou tout autre pipeline de jeu.
Je mets l’accent sur le détail, l’optimisation et un workflow conforme aux standards de l’industrie pour que votre personnage ne soit pas seulement esthétique mais aussi performant en temps réel.
Que vous ayez besoin d’un héros, d’un NPC ou d’un design stylisé, je donnerai vie à votre idée avec précision et créativité.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et obtenir le meilleur résultat possible.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Michael Farzzy
High quality 3D character artist for realistic and low poly game ready assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Traduction automatique

