Je vais créer un modèle de joueur personnalisé et riggé pour un fangame Gorilla Tag sur Unity

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liampaker
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Liam
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue !


Votre fangame Gorilla Tag mérite un modèle de joueur qui se démarque.


Je suis Liam et je crée des modèles de joueurs VR entièrement riggés, importables dans Unity et fonctionnant du premier coup.


CE QUI EST INCLUS

  • Modèle 3D original basé sur votre idée (mignon, effrayant, mascotte, animal, tout ce que vous souhaitez)
  • Rig propre avec tête, mains et corps pour les configurations VR IK (FastIK / Final IK)
  • Matériaux et textures appliqués
  • Modèle low-poly, optimisé pour une performance fluide sur Quest
  • Livré en .fbx et .blend, ainsi qu’un package prêt pour Unity (Standard+)
  • Rendu de prévisualisation pour approbation avant livraison finale


POURQUOI ME CHOISIR

  • Livraison rapide, avec option de livraison express en 24 heures
  • Testé dans Unity pour une échelle correcte, un alignement des mains et aucune déformation du mesh
  • Révisions amicales jusqu’à ce que cela corresponde à votre vision
  • Droits complets pour utiliser le modèle dans votre jeu


Envoyez une image de référence ou une courte description et je vous répondrai avec un devis et un délai.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Liam

Liam

Unity VR Dev for Gorilla Tag Fan Games

  • DeArgentine
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hello and Welcome! I'm Liam and I'm a Unity Developer who builds VR games for a living and Gorilla Tag fan projects are where I have the most fun. I know the frustration of a jittery hand, a broken collier or a player model that stretches in-headset, so I test everything the way a player would before it reaches you. Whether you're a first time creator with a wild idea or a YouTuber launching your own game, I keep things simple, explain the technical parts in plain English, and stay in touch from the first message to the final build. Let's turn your idea into something people love to play.

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