Je vais développer un jeu match 3 Unity, jeu candy crush, jeu Unity 2D, jeu mobile 2D

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Liaryle
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans le développement de jeux Unity, en créant des jeux de puzzle et de match 2D captivants pour Android et iOS. Que vous souhaitiez une expérience à la Candy Crush ou une version originale du gameplay classique, je transformerai votre idée en un jeu mobile soigné, performant et qui fidélise les joueurs.


Fort de plusieurs années d’expérience en développement de jeux Unity 2D, je privilégie une jouabilité fluide, des visuels attrayants et une performance optimisée pour garantir un jeu sans défauts.


Mes services incluent :

  • Jeux de puzzle et de match-3 2D (style Candy Crush)
  • Développement de jeux mobiles Unity
  • Jeux de plateau et casual (Échecs, Ludo, WHOT, et plus)
  • Conception de mécaniques de jeu et de niveaux sur mesure
  • Design UI/UX, animations et intégration sonore
  • Builds entièrement optimisés pour Android et iOS


Pourquoi me choisir :

  • Développeur Unity expérimenté
  • Code propre, évolutif et bien structuré
  • Communication rapide et réponse efficace
  • Disponibilité 24/7 pour mises à jour et support
  • Forte attention au respect des délais


Vous recevrez le code source complet du projet Unity, vous assurant la pleine propriété de votre jeu.

Contactez-moi dès maintenant pour discuter de votre idée de jeu, et construisons quelque chose que les joueurs adoreront.

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Liaryle

Your Full Stack 2D Game Developer, One Hire Does It All

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Chinois, Tagalog, Vietnamien
Hey, I'm Liarytle, a 2D game dev generalist who turns ideas into actual games. Whether you need pixel art sprites, smooth animations, full game logic, UI/UX, or a complete prototype, I handle it all. One hire. No gaps. I work with Unity, Godot & GameMaker. From casual mobile games to action platformers, I bring both the art and the code to the table. Fast delivery. Clean files. Zero guesswork. Let's build something people actually want to play.

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