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Lidia
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Création professionnelle de personnages personnalisés pour Sims 4 | Sims uniques, design CC et modélisation de personnages

Vous cherchez un personnage personnalisé pour Sims 4 qui se démarque ? Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création de sims détaillés, visuellement attrayants, adaptés à vos préférences exactes, que vous souhaitiez un personnage réaliste, un sim inspiré de la fantasy ou un design totalement original.

Avec une attention particulière aux traits du visage, aux tenues, à la personnalité et à l’esthétique globale, je créerai un sim qui correspond parfaitement à votre vision.

Ce que je peux faire :

  • Création de personnages personnalisés pour Sims 4
  • Sims masculins, féminins et enfants uniques
  • Sculpture faciale détaillée et personnalisation du corps
  • Tenues élégantes pour toutes les occasions
  • Intégration de CC (contenu personnalisé)
  • Esthétique et thème personnalisés
  • Design fantasy, réaliste, anime, gothique ou moderne
  • Sims prêts pour le gameplay ou la narration.

Pourquoi travailler avec moi :

  • Designs entièrement personnalisés et uniques
  • Attention aux détails de haute qualité
  • Communication amicale tout au long du projet
  • Délais rapides et livraison à temps
  • Satisfaction du client comme priorité

Que vous créiez du contenu, construisiez une famille légendaire, jouiez un rôle ou que vous souhaitiez simplement un sim unique

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Lidia

Graphic Design And Deelopment

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hi! Fixing, rigging, and optimizing 3d models and avatars for virtual platforms like vrchat, VRM, MMD, and vroid are my areas of expertise as a professional 3D artist. I assist developers, streamers, vtubers, and producers in transforming malfunctioning or unoptimized models into clear, animation ready, and performance friendly materials. I can fix and get your model ready for seamless use in VR and animation pipelines, regardless of whether it has weight difficulties, fractured bones, clipping, poor topology, or export concerns.

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