Je modéliserai des armes et accessoires stylisés pour votre jeu


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À propos de ce service
Traduction automatique
Je fournis des modèles 3D stylisés prêts pour le jeu, avec une topologie propre et une organisation professionnelle des fichiers. Mon flux de travail garantit que les assets sont optimisés pour la performance et prêts à être intégrés immédiatement dans le moteur.
Normes techniques
- Modélisation : comptage de polygones faible à moyen avec une topologie optimisée.
- UV Mapping : dispositions UV efficaces et sans chevauchement.
- Texturing : textures peintes à la main personnalisées (Standard / Premium). La formule Basic est disponible pour ceux qui ont besoin de modèles sans textures peintes à la main.
- Organisation : conventions de nommage cohérentes et placement logique des pivot pour faciliter l'animation et le placement.
Intégration Unity
Les assets sont préparés pour une utilisation fluide dans Unity. Je fournis :
- Fichiers FBX/OBJ avec une échelle et une rotation correctes.
- Optionnel .unitypackage contenant des prefabs et matériaux pré-configurés.
Livrables
- Fichiers 3D : .FBX, .OBJ, et/ou .blend.
- Textures : cartes PNG en haute résolution.
- Prefabs Unity (sur demande).
Remarque : Contactez-moi avant de commander pour discuter de la portée du projet, du budget de polygones et des références. Cela garantit le meilleur résultat pour votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Lidia V
3D Artist
- DeAllemagne
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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