Je vais créer des objets et des armes prêts pour le jeu avec Blender


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis un artiste 3D amateur qui adore créer des assets prêts pour le jeu, et je serais ravi de réaliser quelque chose pour votre projet. Je modélise des armes et des accessoires avec une topologie propre, prête pour le jeu, optimisée pour des moteurs en temps réel comme Unity, Unreal et Godot. Chaque modèle est doté de UVs non chevauchants pour un texturage précis, efficace et facile à modifier par la suite. Mon style de texturing est plutôt stylisé et simple, clair, lisible, parfait pour des jeux visant une esthétique artisanale ou low poly plutôt que le photoréalisme lourd. Que vous ayez besoin d'une arme héroïque, d'un objet de loot ou d'une décoration pour votre univers, je livrerai un asset soigné que vous pourrez intégrer directement dans votre moteur. Contactez-moi et construisons quelque chose ensemble !
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Découvrez Saba Jokhadze
3D artist
- DeGéorgie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Géorgien, Anglais
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