Je vais modéliser des personnages réalistes en 3D sur Blender Unreal Engine, Unity daz 3d, iclone


À propos de ce service
Traduction automatique
Modélisation de personnage 3D réaliste sur Blender Unreal Engine, Unity Daz 3D, iClone
Vous cherchez un personnage 3D réaliste entièrement riggé, prêt pour l'animation et optimisé pour votre projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la création de personnages 3D détaillés et réalistes en utilisant des outils standards de l'industrie tels que Blender, Unreal Engine, Unity, DAZ 3D et iClone. Que vous ayez besoin d’un avatar prêt pour un jeu, d’un humain numérique cinématographique ou d’un personnage compatible VR, je peux donner vie à votre vision avec précision et réalisme.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnage 3D sur mesure (humain réaliste ou stylisé)
- Texturisation haute résolution (flux de travail PBR)
- Rigging facial et corporel (prêt pour l’animation)
- Compatibilité avec Unreal Engine, Unity, DAZ 3D et iClone
- Modèles optimisés en temps réel (LOD, topologie propre, etc.)
- Soutien aux expressions faciales et synchronisation labiale (si nécessaire)
- Assets prêts pour jeu, film et VR
Parfait pour :
- Développeurs de jeux (PNJ, personnages principaux, avatars)
- Créateurs de contenu VR/AR
- Animateurs et réalisateurs
- Projets de humains numériques
- Flux de travail MetaHuman ou DAZ vers Unreal
Pourquoi me choisir ?
Flux de travail axé sur le réalisme
Livraison rapide et excellente communication
Topologie propre, optimisée pour la performance
Entièrement personnalisable
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Lil
character artist, metahuman expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commande12 mois
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique

