Je vais réaliser le rigging de votre personnage ou créature 3D pour l'animation

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Laurens
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Laurens.


Je suis un riggeur Blender spécialisé dans la création de rigs de personnages propres, adaptés à l’animation et aux jeux pour une large gamme de modèles.


De la modélisation 3D aux os de déformation, en passant par le skinning et la réalisation de rigs avancés pour répondre à tous vos besoins


Ce que je propose :

  • Rigs faits main pour petites créatures ou humanoïdes
  • Rigs avec IK/FK, suivi de rotation, chaîne de rotation et contrôles parent switchables
  • Os de tweak pour squash & stretch
  • Os maîtres pour un contrôle en un clic des longues chaînes d’os
  • Pour les créatures grandes ou complexes (membres supplémentaires, queues, ailes, etc.)
  • Structure osseuse propre et noms clairs
  • Fichiers Blender prêts pour l’animation ou autres formats demandés
  • Une interface Rig propre et facile à utiliser


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter plus en détail de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Laurens

Rigging and 3D animation

  • DePays-Bas
  • Membre depuismai 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi! I'm Laurens - I'm a professional 3D artist And I've been making stunning and memorable animation for over 2 years! I specialize in 3D animation and rigging made in blender. Don't hesitate to text me for a job!

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