Je concevrai un accessoire UGC Roblox personnalisé dans Blender


À propos de ce service
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Vous cherchez un accessoire UGC Roblox personnalisé qui soit réellement approuvé et qui rende bien en jeu ? Je suis Mirko, un artiste 3D qui gère Wellmake Studios, et je me spécialise exclusivement dans la création d'UGC Roblox.
Je modélise chaque accessoire dans Blender avec une topologie propre, prête pour le jeu, et je le texture dans Substance Painter en utilisant des workflows PBR optimisés pour le moteur de rendu de Roblox. Que vous ayez besoin d’un simple accessoire, d’un objet à porter ou d’un ensemble complet, je me concentre sur la silhouette, les proportions et les exigences techniques spécifiques à Roblox dès la première fois.
Ce que vous obtenez :
- Modélisation 3D personnalisée dans Blender, conforme aux standards de polycount et d’échelle de Roblox
- - Texturing PBR pour un rendu propre et adapté à la plateforme
- - Livraison en formats FBX, OBJ et Blend
- - Topologie et structure de fichier prêtes pour l’approbation Roblox
J’apporte également une expérience technique en informatique, ce qui garantit une communication claire et organisée concernant le scope, les révisions et la livraison. Contactez-moi avant de commander si vous souhaitez discuter de votre idée en premier.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mirko L.
Roblox UGC 3D Artist and Blender Specialist
- DeAutriche
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Anglais
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FAQ
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Mon accessoire sera-t-il approuvé par Roblox ?
Je conçois chaque accessoire en suivant les directives techniques de Roblox (polycount, échelle, limites de texture), ce qui maximise vos chances d’approbation. La décision finale d’approbation revient à Roblox, mais je signalerai tout risque potentiel avant la livraison.

