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Services : animations prêtes pour le jeu pour Godot, Unreal Engine ou Unity.
Animation et rigging de personnages 3D dans Blender et Maya ou 3ds Max. Animation de jeu uniquement, pas d'animation vidéo !
Logiciels : Blender, Maya, 3ds Max (.FBX)
Exigences avant de commencer
Pour de meilleurs résultats, veuillez inclure un concept de personnage ou des images de référence.
Processus de travail
Veuillez noter : Les demandes de révision tardives ou importantes peuvent entraîner des frais supplémentaires. Des instructions détaillées et des vidéos de référence claires aident à obtenir les meilleurs résultats.
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