Je créerai des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu pour Unity, Godot et UE5

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liono09
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iqbal musaddaq
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À propos de ce service

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Services : animations prêtes pour le jeu pour Godot, Unreal Engine ou Unity.

Animation et rigging de personnages 3D dans Blender et Maya ou 3ds Max. Animation de jeu uniquement, pas d'animation vidéo !

Logiciels : Blender, Maya, 3ds Max (.FBX)

Exigences avant de commencer

  1. Personnage 3D (.OBJ, .FBX)
  2. Image ou vidéo de référence (recommandé)
  3. Liste d'animations (idle, marche, course, saut, etc.) avec une brève description de chacune

Pour de meilleurs résultats, veuillez inclure un concept de personnage ou des images de référence.

Processus de travail

  1. Je crée les animations demandées et envoie une vidéo de prévisualisation pour votre retour.
  2. Après avoir examiné vos commentaires, je peaufine l'animation et envoie une prévisualisation mise à jour.
  3. Une fois tout approuvé, je livre les fichiers d'animation finaux.

Veuillez noter : Les demandes de révision tardives ou importantes peuvent entraîner des frais supplémentaires. Des instructions détaillées et des vidéos de référence claires aident à obtenir les meilleurs résultats.

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iqbal musaddaq

3d Specialist

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  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2020
  • Dernière commande5 mois
  • Langues

    Anglais
Professional 3D Artist with 5+ years of expertise in humanoid & creature animation, custom character rigging, modeling, and texturing. Skilled in motion-capture cleanup, custom animations, and advanced rigging in Maya & Blender, with seamless workflows for Unity and Unreal Engine.

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