Je vais créer un personnage low poly 3d, animation de jeu 3d, rigging, jeu Unreal Engine, Unity ue5


À propos de ce service
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Bonjour ! ^^
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages low poly, l'animation de jeux 3D, le rigging et la création d'actifs prêts pour Unity, Unreal Engine et UE5.
Si vous avez besoin d'un personnage low poly, d'un asset stylisé pour un jeu ou d'un modèle entièrement riggé pour votre projet, vous êtes au bon endroit. Je réalise un travail 3D propre, optimisé et professionnel, prêt pour les jeux, l'animation et les moteurs en temps réel.
Que vous ayez besoin d'un personnage prêt pour le jeu, d'un modèle animé, d'un accessoire 3D ou d'un asset riggé, je suis là pour transformer votre idée en un résultat final soigné.
LES SERVICES PROPOSÉS :
- Modélisation de personnage low poly 3D
- Rigging pour animation et utilisation en jeu
- Animation de jeu 3D
- Assets prêts pour Unity / Unreal Engine / UE5
- Personnages stylisés, créatures, accessoires et armes
- Topologie propre et polycount optimisé
- UV mapping et configuration des textures
- Modifications et améliorations de modèles existants
VOUS RECEVREZ :
- Fichiers 3D de haute qualité
- Fichiers source FBX, OBJ, STL et BLEND
- Modèles prêts pour le jeu et optimisés
- Support pour rigging
- Communication rapide et claire
- Livraison pour usage commercial
POURQUOI ME CHOISIR :
- Travail de haute qualité
- Réponse rapide
- Communication amicale
- Topologie propre
- Révisions illimitées
- Satisfaction client à 100%
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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2d and 3d Game Animation Video Specialist
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- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir avant de commencer ?
Veuillez envoyer votre référence de personnage, idée de style, détails de pose, préférence de polycount, format de fichier, et toute image d'exemple que vous aimez.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer des formats prêts pour le jeu tels que FBX, OBJ, BLEND, STL, et autres selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous rendre le modèle compatible avec Unity ou Unreal Engine ?
Oui, je crée des modèles et rigs optimisés adaptés pour Unity, Unreal Engine et UE5.
Proposez-vous du rigging et de l'animation ?
Oui, je peux rigguer votre personnage et créer des animations simples pour le jeu comme idle, marche, course, attaque, etc.
À quelle vitesse pouvez-vous livrer ?
Le délai de livraison dépend de la taille du projet, mais je vise toujours un délai rapide avec une communication claire.

