Je vais créer un jeu FPS multijoueur avec Unreal Engine, Unity, ue5, blueprints et développement de jeux


À propos de ce service
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Unreal Engine | développement de jeux | jeu mobile | Unity game | développeur de jeux | jeu
Vous cherchez un développeur fiable pour un jeu FPS ou multijoueur, maîtrisant à la fois Unreal Engine et Unity ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des mécaniques de jeu FPS et multijoueur, en utilisant Unreal Engine (UE5) et Unity, y compris les systèmes de tir, la programmation en blueprints et les pipelines de développement. Vous avez besoin d’un prototype de jeu de tir à la première personne ou d’un jeu multijoueur complet construit de zéro ? Je transforme votre concept en une version jouable.
En tant que développeur de jeux expérimenté, je me spécialise dans :
- Développement de jeux FPS et multijoueur
- Programmation blueprints Unreal Engine UE5
- Développement de jeux et mécaniques Unity
- Systèmes de tir et contrôleurs de joueur
- Prototypes et versions complètes de jeux de tir à la première personne
Chaque projet est réalisé avec un code propre, évolutif et des mécaniques fluides pour que votre jeu soit réactif et agréable à jouer. J’ai travaillé avec des studios indépendants et des créateurs solo pour transformer des idées en versions multijoueur abouties.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Livraison rapide et fiable
- Communication illimitée
- Expertise en Unreal Engine et Unity
- Couverture des mécaniques FPS, multijoueur et tir
Contactez-moi avant de réserver pour discuter de votre FPS, multijoueur ou jeu !
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I'M MINECRAFT GAME SPECIALIST
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FAQ
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Quel moteur utilisez-vous Unreal ou Unity ?
Les deux. Je développe des mécaniques FPS et multijoueur avec Unreal Engine (UE5) en blueprints, ou avec Unity, selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous mettre en place un réseau multijoueur ou vous concentrez-vous uniquement sur les mécaniques solo ?
Oui, je configure le réseau multijoueur ainsi que les mécaniques de base du FPS comme le tir, le déplacement et les contrôleurs de joueur.
Ai-je besoin d’actifs existants ou pouvez-vous commencer de zéro ?
Les deux options sont possibles. Je peux intégrer des systèmes de gameplay dans votre projet existant ou créer un jeu complet à partir de zéro selon votre concept.
Qu’est-ce qui est inclus dans la programmation en blueprints ?
Les contrôleurs de joueur, la logique des armes/tir, les systèmes de déplacement et les mécaniques de gameplay principales, en fonction du package choisi.
Pouvez-vous faire évoluer cela en un projet de jeu complet plus tard ?
Oui ! Pour des projets multijoueur plus importants ou des jeux complets, contactez-moi avant de commander et je vous proposerai une offre personnalisée.

